Сижу значится... Ковыряю мейкер... И понимаю что самая большая головная боль - последовательность. Чтоб создать отряд, нужно создать монстра, для него нужно создать навык, для него нужно создать состояние, заодно бы не плохо создать предмет с таким-же состоянием, но ...
Я вас категорически приветствую! Настало время поговорить о том, почему запись стали выходит реже.... НЕТ! Время поговорить об истинном начале истории Мрачного жнеца Риома Рури! Сюжет. Сюжет спойлерить не буду, для сохранения интриги. Скажу лишь две вещи касательно истории: 1)События этой части повествуют не о самом Риоме, не о том как ...
UPD: Цензурированная версия, но по факту ничего не меняется. Прочел я пост от одного чебурека по поводу короткой игры на 5, а то и десять концовок, с немного избитым сюжетом, маньяками, пришельцами и пр... Нормальные люди бы и сказали "Ну и бог с ним", однако шило ...
Привет всем читателям! За последние две недели я успел доделать преследование во всех комнатах и заняться финальным уровнем. В общем, пункт 1 своего плана я выполнил. Сейчас я занимаюсь сценой битвы с боссом и она очень интересна! Игроку придется заманивать босса на выдвижные платформы, чтобы одолеть его. Вчера я дорисовал графику выдвижной платформы. Вот скриншот из процесса: Спойлер скриншот: Надеюсь, ...
Решил я вчера значит посёрфить просторы мукерства, посмотреть "Великие игры великих людей", заодно и поскать смыслу, так сказать, поучиться как проектам своим будущим прибавить логики да целей щипоточку. Нашёл несколько, ну поиграл. И значит что тут у нас?! А у нас ...