Итак, сегодня или завтра я уже доделаю очередную локацию в своей игре. И вопрос такой - стоит ли выкладывать демку игры, или же доделать проект и выложить уже законченную версию? Мне самому ближе второй вариант, но разработка проекта может затянуться из-за того, что его создатель очень уж любит играть в видеоигры и читать, а так хоть что-то покажу.
Даже и не знаю, как это сказать, но если вкратце, то зашёл в мейкер и как-то за день смог создать нехилых размеров дополнительную локацию и протестировать её. Вообще, работа продвигается хорошо, проблема лишь в том, что на создание сюжетных сценок уходит СЛИШКОМ МНОГО времени. ...
Продолжаю работу над своей игрой и делаю монстров и группы их в базе данных. Сегодня я это дело закончю, кстати. И собственно про этих самых монстров хочу немного рассказать. В моей игре сила монстра очень сильно зависит от их размера и наоборот. Чем больше монстр, тем он сильнее ...
Думаю, что у многих мейкеристов порой возникали трудности, когда они хотели сделать какую-нибудь локацию, но не знали, как толком эта локация должна выглядеть. И дело даже не в дизайне, а в структуре самих локаций. В голове есть представление о том, что должно быть в этом локации ...
Так как решил немного отдохнуть от XP, то решил попробовать сделать небольшую игру на VX, часиков эдак на 7 сюжетного прохождения. Локаций в игре будет немного, персонажей в партии всего трое, но тем не менее заняться в ней будет чем. Вообще, игра будет очень похожа на Падение в ...
Обновлено 24.01.2012 в 19:23 Doctor Cid