Сообщение от Darchan Kaen Сообщение от Seibur ... Я попробовал сделать как у тебя на скрине, но столкнулся с проблемами: 1) В цикле при нажатии кнопки переменная увеличивается циклически до бесконечности. 2) Так как изначально переменная равна нулю, то для отображения картинки нужно нажать Лево/Право, иначе ничего ...
Спойлер : Такой вопрос: на форуме зарубежного мейкера нашел тему: как вывести картинку в меню бою, во время переключения скиллов. Спойлер Пример картинок: Парню ответили: Используй Yanfly Skill Core Вот так: Код: <Pre-Damage eval> ...
<Pre-Damage eval>
В формулах рпг мейкера есть баг: Если в навыке героя написать так: Код: v[1] < v[2] ? a.die():b.die() если переменная 1 будет меньше переменной 2, то герой уничтожается. Но если в навыке монстра написать так: Код: v[2] > v[1] ? b.die():a.die() если переменная 2 будет меньше переменной 1, то у монстра отнимаются все хп, но спрайт монстра ...
v[1] < v[2] ? a.die():b.die()
v[2] > v[1] ? b.die():a.die()
Обновлено 26.12.2020 в 15:10 Seibur