Игрался в ДДД со скриптом csca.difficulty и внезапно понял одну вещь - изменение сложности (имею в виду параметров врагов) на 5% дает совсем не то изменение, что казалось бы, ибо 5% -это: 5% на ХП врага5% на его атаку, а из-за формул вида 2а-б на атаке и на скиллах чаще 3а-б, выходит от 10 до 15%5% на защиту Вот и выходит, что +5% даст +15-20% прироста сложности в битве с одним врагом, а для большей пати и того больше. -5%, соответственно, ...
Попалось на глаза (выдержки из учебника логики Ивина, который можно почитать здесь. Спор — столкновение мнений, позиций, в ходе которого каждая из сторон аргументированно отстаивает свое понимание обсуждаемых проблем и стремится опровергнуть доводы другой стороны. Спор представляет собой важное средство ...
Есть целых две новости с полей. 1) О грустном. В связи с жизненными обстоятельствами я на время покидаю мукеризм, но думаю, если все выйдет хорошо, то месяца через три вернусь. 2) Об интересном. В последние несколько недель пилил потихоньку вот эту статейку, которая может кому-то и пригодится. Перепечатывать её сюда долго и муторно, а времени нет, так что ссылью.
Эта запись, в основном ради отметки о приближающейся преальфе, скриншота с новой шкуркой и жалобами на нашу непредусмотрительность. http://cavemangame.blogspot.ru/2015/...-editor-1.html Еще момент, чтобы не было скучно читать эту запись - маленькая заметка о нашем способе вести проект. Проект маленький, в разработке участвуют ...
Третья часть, про экспорт. тут В связи с авралами на работе у обоих разработчиков и внезапно нарисовавшимися задачами по редактору, выпуск версии задерживается.