Ruido

Всем привет.
Как и все здесь я хочу написать игру. К тому же попробовать её продать. К тому же потом жить на это. Ну во общем дури в голове хватает.
Одна из самых больших бед – рисовать совсем не умею. По-этому обратил внимание на текстовые игры. Основательно потыкавшись в них понял, что они никому ненужны кроме горстки людей. А поскольку всё-таки хочется делать не в стол, делать с замахом на деньги, делать чтобы всё-таки было понятно «для кого». На текстовые игры я забил.
Пытался научиться рисовать, но прямые линии не даются. В итоге смотрел разные игровые конструкторы. И… и (?)от безысходности()? посмотрел на мейкер. Предыдущая версия его у меня была куплена давно, но из-за того что не умел рисовать - тут же запросил программу. Тогда ещё были мечты научиться. Сейчас таких фантазий нет. И будем работать с тем что есть.
Зачем дневник?
Ну… мне нравится делать записи. И это помогает иногда остановиться и посмотреть туда ли я иду. И так ли я иду. Плюс какой-никакой план-работы. Точнее не так. Дневник помогает понять ленивый ли я, или были какие-то реальные трудности.

О чём дневник?
Попробую сделать простенькую стандартную фентезюху. Чтобы набить руку и так далее. И вот эти свои потуги и буду сейчас записывать.

Всем добро пожаловать)))

  1. Философия /перевираю и глючу/

    Пост сразу за предыдущим. Ну и ладно. Зато о другом.

    Философское бурчание о выборе. и так далее.

    Тут недавно (уже давно) Роджер делал опрос на тему "чё вам нравится в играх". И я да ещё ряд товарищей написали про вариативность прохождения. Про развилки. Про ...
    Категории
    Без категории
  2. О текущем. Ерунда всякая.

    Таки ня.

    Писать с одной стороны особо не о чем. С другой - дело же движется. И мысли текут. И если ничего не писать, то теряется смысл дневника...

    Думаю, что логичнее будет начать с полезного, а потом скатиться в треш.

    Для создания игры. Диалогов. Сюжета и моря всего идеально подходят всякие блок-схемы. Визуальные графики. Квадратики со стрелочками и так далее.
    Я рылся во многих программах и нашёл идеал: https://www.yworks.com/yed-live/
    ...
    Категории
    Без категории
  3. Послесловие о конкурсе /скорее всего глупости/

    Первый тезис (повторение) - я очень рад что этот конкурс был. Я был рад зарыться в него. Угрестись в нём. И даже занять 9ое место из 27ми. (маленькое вау). Чтобы не расстраиваться буду расценивать это как крутой результат, учитывая что по факту работа на конкурс - была первым запуском ...
    Категории
    Без категории
  4. Дальнейшие планы

    Слегка подколбашивает на самом деле. Хочется всего и сразу.

    Надо полностью доделать "Право на сны". Вернуть вырезанные куски сюжета. Восстановить походы в город-соседний лес и так далее.
    Плюс переделать графику. Возможно поменять логику с "одна большая лесная ...
    Категории
    Без категории
  5. Маленькая программка

    В процессе работы над конкурсной игрой столкнулся с тем, что запутался в ветках if-then-else.
    Пробовал разные варианты. Всё-равно путался.

    В итоге понял, что для таких вещей есть смысл написать блок-схему. И по ней просто всё построить уже в коде.
    Поиски программы были не самые радужные, но в итоге нашёл:
    http://meesoft.logicnet.dk/
    Diagram Designer 1.29.2

    Не сказать чтобы очень удобное, но лучше чем прочее. ...
    Категории
    Без категории