War_Mechs

  1. Он подкрался незаметно...

    Творческий кризис (да, и у школьников бывает). Раньше бывало сядешь за компьютер, включишь мукер, и не можешь ничего придумать минут так сорок, но сейчас, уже второй день бьюсь над дизайном новой локации "Рейвен Хилл" и ничего не выходит.
    Хорошо, что мне есть что делать. Недавно (в связи с появлением тайлсета для WorldMap) переработал мир. Элернос v2.0 стал меньше и красивее ...

    Обновлено 10.10.2015 в 11:24 War_Mechs

    Метки: "15" Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  2. О проектах

    Сегодня хочу написать о "15" и "MF".
    Начнём с "15". За советы под прошлой записью благодарен Leechin-you и Nalia за советы по поводу смены дня и ночи (но тайлсет для "Карты мира" на RPGM XP всё ещё нужен).
    Первую локацию я уже сделал. Деревня "Алт" (дом нашего глав. героя (да, был творческий кризис и я пялился в клавиатуру)) очень маленькая, уютная ...

    Обновлено 17.09.2015 в 09:07 War_Mechs

    Метки: "15", "mf" Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Нужна помощь

    Начал думать о фишках игры. Придумал парочку, но с реализацией (естественно) возникли проблемы.
    А после сказал себе:"Зачем они тебе нужны?"
    А действительно, зачем? Ниже представлены пара тех самых "проблемных фишек":
    ---Смена дня и ночи (чтобы не было сомнений насчёт движения Земли)
    ---Исследуемая карта мира (проблемы заключается в неимении нужного для обозначений тайлсета)
    ---"Ограничение рюкзака"
    ---"Хождение ...

    Обновлено 17.09.2015 в 06:42 War_Mechs

    Категории
    Без категории
  4. Куда я пропал?

    Раньше я чуть ли не каждый день что-то постил, писал, спрашивал, а сейчас, исчез.
    Куда и почему я пропал? Что будет с "15"? Забросил ли я проект? (Если это кого-то волнует)
    Конечно нет. "15" всё ещё "на ходу", но процесс заторможен из-за двух факторов: школа (ВНЕЗАПНО!) и лингвистическое образование.
    Просто выйдет игруля позже. Вот и всё, что я хотел написать.
  5. Благодарност

    --Хочу сказать огромное спасибо русскому RPG Maker сообществу "Нейтральная полоса"--
    Особые благодарности пользователям:
    - Валера
    - Рольф
    - Seibur
    - Nalia
    - Torontino
    - Arnon

    За постоянную моральную поддержку и отличные советы.


    А теперь перейду к "проекту 0" (моё обозначение замороженного проекта).
    Посидев на форумах, послушав советов, я понял, что ...