Я наконец-то определился с названием игры, это Towers Hunter или Охотник Башни. Так называют приключенцев рискующих своими жизнями ради покорения Башен. Сегодня я поделюсь концепцией мира и мне хотелось бы услышать мнения потенциальных игроков. Самоназвание мира игры Эра, ...
Обновлено 14.04.2016 в 21:14 Paranoid
Мои мечты об уникальной системе магии окончательно отправились в небытие. Я слишком зациклился на этом элементе игры, я хотел чтобы его 100% использовали, но увы и ах такое просто не возможно. Я решил вернутся к стандартной системе боя предлагаемой мейкером и сосредоточится ...
А это значит, что скоро я смогу вернутся к работе над своими подземельями. Пока я не был занят непосредственно проектом, я думал о нем сидя у окна и смотря как градусник медленно замерзает. В итоге было решено отказаться от всяких скриптов на освещение и делать все эффекты через ...
Пилил я как-то поинт анд клик квест на асе, закинул скрипты, настроил, в общем обтесал движок под себя и чет застопорился. Скучно стало, забросил его, потом как раз мв вышел и пилить пнк на асе стало не кошерно и бессмысленно. В общем проект умер с концами. Но не давно на светлой вбросили такой сочный скрипт что я обычную демку минут 20 залипал, хотя там окромя ходьбы ничего и нет. И решил я что обязан заюзать этот скрипт (линк на тему), а именно запилить квест ...
Неа, параноид не укладывается в срок и проект про подземелья не успеет выйти в этом году. Почему? Ну по ряду причин. Во-первых, я переосмыслил свои башни-подземелья, доведя их до ума и теперь мне нужно замаппить их. Во-вторых, возможно придется корректировать карту мира и разбираться ...