Gforce_Vtk

  1. Начало готвы, начало разработки. [Запись 8]

    Итак, я начал делать игру со своей графикой! Кто-то мне говорил, что своя графика, это круто, и я начал её делать.

    Игра на готву уже получило название: Ship simulator 2000. Графика была нарисована в пейнте. Почему? Потому-что я хочу выдержать атмоферу игры на Атари.

    Вот два человека (вроде) из экипажа нашего корабля. Это наш кок и радист-акустик.
    Спойлер :


    И наш кок ...
    Категории
    Без категории
  2. Готва близко, а тут тизер! [Запись 7]

    Ну, помните записи о IIW? В смысле про I in wastland. Он ещё не сделан на 10-15 процентов, так-что вот вам тизер. Нечего там не сделано, так сказать, не отполировано. Но вот вам тестовый запуск.

    Весит этот тизер 66 метров. Музыка теперь сжата.

    Вроде всё! Исправил прошлые проблемы!
    Вот ссылочка: https://drive.google.com/open?id=0B3...WF1ZnlQZlVNeVk

    Обновлено 29.09.2016 в 23:08 Gforce_Vtk (Обновление... типа...)

    Категории
    Без категории
  3. Какие улучшения в "возрождаемом " проекте будут точно? [Запись 6]

    Сюжет:
    Он довольно неплохо для хорошего проекта. История хоть не была дописана полностью, да и несостыковки нужно исправить, но начало пройдет как по маслу.
    Геймплей:
    Квест - Головоломка. Явно будет хорошо сделать неплохой квест! Да и надо наконец делать головоломки!
    Диалоги, подача истории.:
    Диалоги будут аля фоллаут. Сам мейкер не позволяет делать огромные реплики для героев, но маленькие и различные друг-другу получатся на ура.
    Концовки, сюжетные ...
    Категории
    Без категории
  4. Пытаюсь возродить проект. Взгляну в прошлое. [Запись 5]

    Когда я познавал мейкер, я делал один проект. Он был лучшим по сравнению со многими моими недоделок. Он был для меня чем-то душевным. И впервые тогда, я почувствовал, что я могу делать игры. Она была простая. Никаких проф. фишек там не было, ведь я тогда даже про переключатели не ...
    Категории
    Без категории
  5. Что делать? Нечего не делается! [Запись 4]

    Для меня прошли эти 3-4 месяца на Нейтральной полосе... Ох...

    Я за эти 3 месяца сделал и выложил на сайт 2 игры.
    Это NLW Rpg и Family in the bunker.
    Обе игры не сделаны. И они сырые. Проблема то ли во мне, то ли в нехватке полезных для улучшения качества отзывов.
    Мне становится лень что либо делать. Может и чуть отдохнуть от мейкера...

    Короче... Я не знаю что должно быть дальше. Но пока план предстоящих работ...

    NLW Rpg - скорое ...

    Обновлено 10.07.2016 в 22:09 Gforce_Vtk

    Категории
    Без категории