Короткие записи о разработке

  1. 12.07.2018. Не однокомнатна

    Тем временем работа над переделкой MirrorRoom идёт полны ходом (хотя и не так быстро, как хотелось бы). С момента последней записи было сделано следующее:

    - Скрипт головоломки с консолью
    Спойлер Gif-ка 244кб:


    - Перерисована красная локация
    Спойлер :


    - Переделан скрипт ...
  2. 22.05.2018 - Сонный год

    Много воды утекло с момента последней записи, и много проблем в реале так и остались живыми. В том числе, по сложившимся обстоятельствам пришлось опять перескочить на другой проект - на этот раз, на Mirror Room.

    Решив переделать эту короткую игру, я её захотел расширить. Во-первых, отказался от однокомнатной архитектуры, которая была обязательным условием конкурса. Вместо этого я сделал под каждый режим отдельную комнату.

    Спойлер Стартовая локация:

    Здесь появится игрок,
    ...
    Категории
    Без категории
  3. 12.12.2017 - баги-ниндзя

    Последние 2 месяца выдались довольно напряжёнными в реале, но сегодняшняя запись не об этом =)

    Скрипт BoneDice, о котором я упоминал в предыдущих записях (да, теперь у него есть название), продвигается, хоть и не так резво, как я бы этого хотел. За это время врагами разработки стали баги-ниндзя.

    Поясню. Первый баг случился через неделю после публикации последней записи в дневнике. При перебросе дайсов некоторые из них просто ...
  4. Ядзи, конкурс-пронкурс и теория подлости

    Дабы разнообразить игровой процесс, а так же добавить лишний источник денег в игру, было решено окинуть гордым взглядом Сильного И Независимого Разработчика богатые запасы скриптов мейкерского сообщества в поисках всяческих мини игр. Особо ничего не приглянулось: часть скриптов ...
  5. 14.09.2017 - Богатый день... На шишки.

    Фильм-equiping-png

    Сегодня занимался обеспечиванием мелких удобств в интерфейсе. Пусть половина из них лично в моём проекте не пригодится, но не пропадать же добру...

    Переделана механика экипировки и применения вещей. Теперь вещь "на пользователя" применяется ...