Axel_Key

  1. #3 ABS на ивентах рабочая (но не совершенная)

    Сидел около трех дней, думал как это дело реализовать. Думал не один, без помощи не обошлось, - создавал тему в разделе "помощь".
    Большое спасибо Петру за помощь с реализацией атаки врагов! (и за терпение тоже спасибо. Я здесь походу только и делаю, что донимаю людей вопросами)
    Надеюсь, результат оправдает потраченные на меня силы и время. ^^''

    Результат:


    Вот только, само собой, боевка ...

    Обновлено 04.08.2018 в 18:26 Axel_Key

    Категории
    Без категории
  2. #2 Мой первый опыт в работе с маппингом

    Маппинг, как и ожидалось, оказался действительно сложной штукой. Вот уж где я слаб, - так это в работе с графическими эффектами и шейдингом, относительно бэкграундов. Около четырех дней подряд я работал над комнатой главной героини на космической станции. За это время так же успевал работать на фрилансе, поэтому вымотался здорово так. От чего комната еще не закончена, а голова едва соображает.

    Сначала я набросал небольшую планировку комнаты:
    Спойлер Планировочка:
    ...
  3. #1 Начало разработки игры или как я спрайты ходьбы рисовал.

    На дворе 2018, за спиной гора демок, что образовалась в ходе изучения мейкера и томится на жестком диске компьютера. Мысль взяться за полноценную игру, конечно, преследовала меня давно... Да вот только, откладывалась в долгий ящик. Ровно до того момента, как не наткнулся на игру ...