Привет, читатели! Давно не было поста, так что срочно исправляюсь! За прошедший месяц я показал игру некоторым друзьям и они нашептали мне, что как-то мало наград в игре. Я начал копать этот вопрос и вот, что из этого получилось. Награда оказалась неразрывно связана ...
Привет читателям! Нет, эта запись не имеет никакого отношения к одноименной визуальной новелле, просто обозначает, что наступило лето, а игра всё еще не готова. Немножко логов за эти две недели: 25.05. - в битве за безошибочность конвейера во время обслуживания его неигровым персонажем я одержал победу! Забавно было смотреть, как конвейер сохраняет ...
Привет, читатели! В процессе разработки я столкнулся с проблемой: как дать игроку задание так, чтобы он его принял, понял и смог выполнить не застревая "в трёх соснах"? Я обратился к гуглу, а он показал мне бизнес-паблики на тему управления персоналом. Там были ...
Обновлено 19.05.2019 в 22:05 Bibos (правки)
Привет, читатели! Для начала, лирическое отступление. Вот уже Май, а работы непочатый край. На самом деле, не так и много работы, как мало времени. И освещение того, что Мех сити есть, что он существует и что он скоро будет готов тоже отнимает такие ценные ресурсы, как время ...
Привет всем читателям! За последние две недели я успел доделать преследование во всех комнатах и заняться финальным уровнем. В общем, пункт 1 своего плана я выполнил. Сейчас я занимаюсь сценой битвы с боссом и она очень интересна! Игроку придется заманивать босса на выдвижные платформы, чтобы одолеть его. Вчера я дорисовал графику выдвижной платформы. Вот скриншот из процесса: Спойлер скриншот: Надеюсь, ...