Привет, читатель или читательница. Прошло две недели, что же удалось сделать за это время? Я сделал сцену появления монстра и преследование в некоторых(но не всех) комнатах. С появлением монстра связана забавная история. Изначально, я хотел представить монстра, взяв его баттлер ...
На моем мониторе висит надпись: "Гениальность - это 99% труда и 1% таланта." Это действительно так. Хорошая игра хороша не столь потому, что в ней есть уникальная идея, сколько потому, что в неё было вложено много усилий разработчиком за единицу времени. Доброго времени ...
...только прогресс. Приветствую, с вами снова Бибос и сегодня я покажу зелёную воду. Также, за прошедшее время я успел научить непися толкать ящики также, как было показано в видео Хеллоуинской записи. В моей записной книжечке это записано так: "03.01.2019: Кирилл толкает ящики. ...
Привет, читатель! Эта запись будет небольшим отчетом о прогрессе. Последнее время я правил кат-сцены и диалоги и даже добавил возможность выбрать главному герою фальшивое имя! А вчера ко мне пришло вдохновение и после непродолжительного прогона(назовем так прохождение ...
Обновлено 16.11.2018 в 00:46 Bibos (Картинки не отображаются.)
Дамы и Господа! Поздравляю вас с Хэллоуином и могу пожелать, чтобы ваши проекты были страшными только в хорошем, хоррорном смысле! А теперь к делу. Очередная запись дневника посвящена небольшому кусочку уровня, которым я сейчас занимаюсь. Задумка проста: раздатчик выдает ящик, игрок его проверяет, толкает на конвеер, ящик на конвеере уезжает, а игрок получает очки. В видео ниже показана реализация(сырая, но наглядная). Спойлер видео: ...