Привет, читатель! Я вернулся из отпуска и готов ударно работать над проектом! Основная особенность механики Мехсити - это нелинейность геймплея. Простыми словами, один уровень можно пройти разными путями. Это может быть драка с каждым противником, а может быть ...
Привет, читатель! Этим постом начинается дневник моего проекта под названием "Mech City". Обычно, я в дневниках пишу исключительно планы, которые редко сменяются рисунками и нытьем на неудачи. Но сейчас я ставлю цель заинтриговать и раскрываю информацию о проекте. ...
Первая тестовая запись. Что мы имеем? Есть первая конкурсная игра: Побег У неё бывают проблемы с ссылкой из-за кирилличного названия. Сама игра про 4 персонажей, каждый из которых умеет что-то своё, которым надо выбраться из дома. К сожалению, я напихал слишком много механик и слишком мало подачи. Ну и таймер был не самой гениальной идеей. Впрочем, испытанные механики достойны применения в других проектах. Есть вторая конкурсная игра: How many nights before ...