Если кто-то вдруг не заметил, я выложил демо своего проекта. А перед этим я это самое демо сделал, запустил и ВНЕЗАПНО увидел интересную ошибку с текстом «Object too deep». Потрясающее по своей информативности сообщение. Лог показывает больше инфы, но тоже проблему не очень раскрывает. Виновного я нашел быстро ...
Обновлено 11.07.2017 в 15:45 Gener_Al
Сообщение от Gener_Al Готов третий скриншот, а занчит, можно выкладывать демку. Спойлер pic:
Посмотрев ряд известных проектов на РПГ-мейкерах я не только лишний раз убедился в унылости текущего состояния своей разработки, но и обратил внимание на то, как важны и оживляют игру всякие дополнительные анимации персонажей (как минимум, главного героя). Конечно, в этой мысли ...
Часто в чужих проектах я видел, как анимация частично скрывается верхним слоем карты. Особенно это уродливо бывает при использовании параллакса. Например, в одной весьма качественно и долго делаемой игре можно увидеть такое: Спойлер картинка: Смотреть за ошибками других было весело, пока подобная проблема не встала передо мной. К ...
Сообщение от Gener_Al В MV, при управлении мышью или пальцами клетка куда нужно пройти персонажу обозначается следующим образом. Из нее «разрастается» белый и постепенно исчезающий квадрат. Эффект красивый, беда в том, что как только начинает пропадать один квадрат сразу выводится второй и так далее. ...