Andante

Помощь с скриптами (RGSS)

Оценить эту запись
Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от Andante Посмотреть сообщение
Буду очень благодарна за маленький пример с использованием данного кода.
$gameTroop.members()[enemyIndex].startAnimation(animationId, true/false, delayN);
enemyIndex - номер врага, на скрине вижу только одного, потому ставим 0(отсчет начинается с нуля), если выставить цифру больше чем число врагов в бою - получишь ошибку.
animationId - номер анимации в базе данных, не нужно писать с нулями, просто 1.
true/false - отзеркаливание анимации включить\выключить
delayN - количество кадров задержки перед воспроизведение анимации.

Итого, пример:
$gameTroop.members()[0].startAnimation(1, true, 60);

Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в Digg Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в del.icio.us Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в StumbleUpon Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в Google Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в VKontakte Отправить "Помощь с скриптами (RGSS)" в Facebook

Метки: полезности Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии