Andrew
Дневник разработчика: Введение и 0.0.1B
Введение
Я, как и вы очень люблю делать игры, но у меня большие проблемы с маппингом и с рисованием. Зато писать скрипты более менее умею. Для себя я выбрал жанр(или тип) "2Д Платформер", так как они мне очень нравятся(Braid, Castlevania:Symphony of the Night, Karoshi, 100% Logical). Выбрал я для себя конструктор, в котором игры нужно писать, а не стоить. Adobe/Macromedia Flash 8/CS4. Вообще Flash --- (имхо) самый преспективный двиг, так как продукты флэш идут практически везде, а с недавних пор там есть 3д. Ну так вот скачал я его и сделал первую игру(не плотформер), который я тут где то выложил. Поиграл я в своё творение и понял что это фигня. Отправился я в "отшельничество" на пол года и достиг кое каких результатов. Сегодня я начал создавать AFPe(Andrew Flash Platformer Engine) основываяся на сваих знаниях, и как бы вести дневник. Сначала хотел создать тему, но боялся что вы скажете "фигня. зря только тему создал". А тут я никаму не мешаю.
AFPe v0.0.1B
Результаты первого дня работы(87 кб):
http://redcode.do.am/load/algoritmy/...0_0_1b/2-1-0-4