Axel_Key

#2 Мой первый опыт в работе с маппингом

Оценить эту запись
Маппинг, как и ожидалось, оказался действительно сложной штукой. Вот уж где я слаб, - так это в работе с графическими эффектами и шейдингом, относительно бэкграундов. Около четырех дней подряд я работал над комнатой главной героини на космической станции. За это время так же успевал работать на фрилансе, поэтому вымотался здорово так. От чего комната еще не закончена, а голова едва соображает.

Сначала я набросал небольшую планировку комнаты:
Спойлер Планировочка:



Но она мне не особо понравилась, особенно окно. Поэтому изменил некоторые вещи и вскоре перешел к детализации стен и пола.
Со стенами было не сложно, а вот с полом пришлось попотеть, - требовалась текстура. В работе с тайлами опыта у меня вообще не было, поэтому даже на такую простую текстуру я потратил неплохое такое количество времени:


Тяжело пришлось стыковать, ибо я лютый гуманитарий и мне тяжело даются точные вещи, вроде формул или работ с координатами, цифрами. Ух. Чую, придется нелегко и в дальнейшем. =.=
Итак, потратив изрядное количество времени, мне таки удалось более-менее сносно собрать основу:
Спойлер основа:


Тут результат мне очень даже понравился, не смотря на тусклые цвета. А позже, набросав планировку объектов, я принялся за их рисование:
То был третий день, утро.

Два предыдущих дня ушли на базовую комнату. Конечно же, меня не радует, что столько времени тратится на каплю в море, - всего одну комнату, коих запланировано довольно много... (Не говоря уже об экстерьере, которого еще больше). Однако, я считаю, что это абсолютно нормально, - тратить много времени и уставать для того, чтобы сделать в итоге целую игру. Думаю, результат того стоит, поэтому стараюсь не останавливаться. Собрав волю в кулак, я расставил готовые объекты, добавил тени и поигрался со коррекцией цвета. Получилось в итоге это:
Спойлер результат:


Честно говоря, ожидал худшего. Но и этим результатом не очень доволен. Как сделать цвета лучше, - пока не знаю. Выглядит как-то пустовато, думаю, надо чего-нибудь еще добавить со временем. И самое главное, - все объекты статичные и надо бы как-то оживить эту комнату. Но как? Тот еще вопрос... Так же, я чувствую, что с картой что-то не так, но не понимаю что именно. Возможно, я упускаю что-то важное! :0
Поэтому, надо хорошо выспаться, и на утро, надеюсь, решение проблемы придет.

Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в Digg Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в del.icio.us Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в StumbleUpon Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в Google Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в VKontakte Отправить "#2 Мой первый опыт в работе с маппингом" в Facebook

Комментарии

  1. Аватар для Seibur
    Привет! Крутая статья, и карта получилась красивой!
    По экспериментируй с цветом!
    Я бы сделал следующее:
    Спойлер :

    1. Присмотрелся бы к окну. Как мне кажется оно немного не ровное - не по центру стенки стоит.
    2. Сделал бы что-то из этого:
    - Подкрутил бы контраст на 100, или использовать уровни в фш.



    Так же можно попробовать взять палитру флет цветов, и наложить верхним слоем в режиме сатурации.



    Так же советую попробовать покрутить Color Balance



    - Добавил бы динамическое освящение
    - Положил бы ковер на пол
    - Уменьшил бы ширину комнаты и окна

    Обновлено 31.07.2018 в 19:59 Seibur
  2. Аватар для Axel_Key
    Цитата Сообщение от Seibur
    Я бы сделал следующее:
    Спасибо за совет! Правда, на мой взгляд, получилось слишком ярко и контрастно... Но, некоторые советы учту. Например, комнату действительно надо
    бы уменьшить. На твоем последнем изображении объекты стали смотреться целостнее как раз за счет уменьшения комнаты, а я даже не думал, что так
    можно сделать. х) Но с окном не согласен, мне оно нравится широким. Да и в целом, очень эффектно, когда окна на космической станции открывают
    большой вид на панораму космоса. Это создает некий уют. (хотя, окно можно сократить в высоту, тогда оно будет смотреться длиннее даже на короткой стене) :0
    Но подвинуть вот окошко слегка в сторону, попробую. Поиграюсь с фильтрами еще. =3=
    Увы, в фотошопе работать не умею, делаю через sai и paint.net.
    Карту тоже в Sai рисую... Кстати говоря, Sai не поддерживает сетку, поэтому я делаю её самостоятельно перед планировкой комнаты.
    Сначала я создаю комнату, например 17 на 19, а потом умножаю 17 на 48, 19 на 48 и получаю разрешение комнаты в пикселях. х)
    То есть плагин с мапшотами мне не понадобился вообще! .о.
    Обновлено 01.08.2018 в 05:54 Axel_Key