Bloody
Концепт #99
Записываю, чтобы не забыть.
В начале имеем одну комнату подземелья размером с один экран. По центру - портал из которого (если его потревожить) сыплются монстры, а из монстров (после их убийства) сыпется ценный ресурс (назовем его для простоты - "Мана"). Этот самый ресурс можно/нужно потратить на создание новых комнат (экранов). Комнаты могут быть самые разные - от своеобразных электростанций приносящий ману до магазинов и боевых арен. Комнаты можно строить в любую сторону, они будут браться из заготовок и подставляться во время перехода с экрана на экран в нужном порядке.
Зачем? Ну может в этом самом подземелье закопано что-то ценное и мы пытаемся это самое важное найти с помощью раскопок.
Будет ли в это интересно играть?) Не знаю.