Bloody
Лимит времени
В первом Fallout, как все помнят (а кто не помнит/не знал - напоминаю/рассказываю) на выполнение первого сюжетного квеста отводилось определенное количество времени (чуть больше 150 игровых дней). Так вот, у меня вопрос - как вы относитесь к идеи неотвратимого изменения мира с течением времени? Чума, постепенно убивающая целые города, например, в фентези вселенной, не по велению скрипта, а просто с течением времени.