JRPG - наше всё... почти...
А фантики - потом.
Между вбиванием в базу шмота и пробами разных методов генерации персонажей на старте игры - полез почитать скрипты и прочие разности. Интересного много, я стал думать, а что пригодится в проекте? В итоге плюнул на эти фантики, пнул себя: "Вот сделаешь хотя бы треть игры, тогда и подумаешь!" Так что работа пошла дальше))) Вопрос возник. Сделал пару тестовых карт городских коллекторов, но остался недоволен капитально. Ни у кого не завалялся весомый тайлсет средневековой канализации с мусором, кровищей и прочими прелестями? Дефолтный - совсем уж пустой. Прикрутил к нему пару тайлов, но этого мало.