JRPG - наше всё... почти...

А фантики - потом.

Оценить эту запись
Между вбиванием в базу шмота и пробами разных методов генерации персонажей на старте игры - полез почитать скрипты и прочие разности. Интересного много, я стал думать, а что пригодится в проекте? В итоге плюнул на эти фантики, пнул себя: "Вот сделаешь хотя бы треть игры, тогда и подумаешь!" Так что работа пошла дальше))) Вопрос возник. Сделал пару тестовых карт городских коллекторов, но остался недоволен капитально. Ни у кого не завалялся весомый тайлсет средневековой канализации с мусором, кровищей и прочими прелестями? Дефолтный - совсем уж пустой. Прикрутил к нему пару тайлов, но этого мало.

Отправить "А фантики - потом." в Digg Отправить "А фантики - потом." в del.icio.us Отправить "А фантики - потом." в StumbleUpon Отправить "А фантики - потом." в Google Отправить "А фантики - потом." в VKontakte Отправить "А фантики - потом." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Вряд ли у кого есть. Но его не сложно сделать. Берешь грубую каменную стену, зачерняешь. Потом берешь фотошоп и наводишь трехцветный градиент черно-серо-черный ( грубо говоря ). Получится вместо прямой стены труба. Делаешь круглые дыры в стене под вертикальные ходы. Далее, нужно сделать мусор. Главное в мусоре, чтобы он выглядел как мусор . Часть должна плавать. Бери спрайты и не дрогнувшей рукой реж на куски. Можно добавить кости и тряпки.
    Могу сделать градиент, только покажи стену. Могу дать клоки сена - выглядят как мусор на воде.
  2. Аватар для Valien
    Прошу прощения, что долго не отвечал. Спасибо за предложение, но если вопрос стоит о том, что такой тайлсет надо собирать, то я сделаю это сам, с нуля, как мне надо))) На работе на компе фотожаба есть. Займусь компилированием. За клоки сена был бы очень благодарен. В пиксельарте полный... кофейник, скажем так.
  3. Аватар для Valien
    Цитата Сообщение от Валера
    Могу дать клоки сена - выглядят как мусор на воде.
    Спасибо за сено! Скачал.