Torontino

Дневник разработки "игры, которая не выйдет"

Оценить эту запись
Итак, немножко рассуждений по поводу и без повода. Игра, как ни странно, делается. У меня в распоряжении есть вся необходимая графика, музыка и текст (всё слизано с лицензионных игр и пары фанатских игрушек по Бличу). С тайлами только заминка, но из-за одного столба и пары зданий я не буду заморачиваться. С сюжетом решено. Буду беспощадно резать и изменять оригинал, так как уже задолбался на имеющихся тайлах пытаться сконструировать абсолютно схожую местность для показа не значительной ситуации. Плюс, очень много времени уйдёт на поддержания определённого уровня аутентичности. Следовательно, история будет другая, но персонажи те же. Порыскал в ВК, пытался найти себе сценариста, который будет делать качественно и работать за идею. Пока не знаю, работ его не видел готовых, только маленькая демонстрация возможностей онлайн. Могу приложить, если кому хочется указать плюсы минусы или просто любопытно, я же этим текстом впечатлён не был, абсолютно. Так, теперь о том, когда будет готово. Не знаю... Даже тему не создаю пока, чтобы не плодились темы-однодневки. Будем делать.

Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в Digg Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в del.icio.us Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в StumbleUpon Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в Google Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в VKontakte Отправить "Дневник разработки "игры, которая не выйдет"" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Torontino
    Вот, то чего я смог добиться от своего "работника". Прямая цитата из переписки) Есть, что-то положительное в этом тексте на Ваш взгляд?

    "Июнь 1950 год.Общество душ.
    Меня зовут...! Я работаю следователем в отделе по выслеживанию Пустых."Капитааааан,капита ан"
    "Чего тебе Нанамине?"
    Нанамине:Капитан а расскажите мне о ваших годах обучения?
    ?:Я как раз начал бы это рассказывать если бы ты не перебил балбес!
    Нанамине:Извиняюсь, я тут просто новенький,а вы мой кумир,вот и хочется узнать о вас побольше
    Нормальное начало для Флэшбэка?"
  2. Аватар для Валера
    Копия обычно хуже оригинала, делай по-своему.
    Старайся. Показывай. Поможем. Поиграем. Оценим.
    Мы не больно тебя зарежем: чик и ты на небесах. ))
  3. Аватар для Torontino
    "Мы не больно тебя зарежем: чик и ты на небесах" - Мне как-то так однажды хирург сказал перед операцией))) Ещё спрашивал про пельмени))) Вас может тоже равиолли интересуют?)))
  4. Аватар для Валера
    А это не одно и тоже?
    Начало такой игры нужно делать динамичным. Что-то происходит, нужно действовать. Реагировать. Принудительное погружение, лучше сразу с боем.
    А вот после этого можно сделать паузу, поговорить, дать инфу кто есть кто и в чем, собственно, дело.
    После такого вступления игрок заинтригован и в курсе событий.
    Причем, разговор должен быть "на эмоциях", но информативным и не слишком затянутым.
  5. Аватар для Torontino
    Это случилось... Вот, что мне было прислано сегодня... Прямая цитата... Ничего не правил... Сразу скажу, что это должно было быть начало игры, её первая часть. Уговор был про отсутствие синдрома Мери Сью, подробность и наличие большого количества событий и диалогов, но...

    "?:Я помню тот день,словно это было вчера.
    Тогда Академия Синигами стояла совсем рядом с Башней Раскаянья,в наглядку студентам,некоторые из которых думали что если предадят Общество Душ останутся безнаказанными, и дабы показать что этого не будет Академия была создана из бывшего здания суда.
    Я был молод но думал лишь о том сколько пользы смогу принести Обществу Душ.
    Не сказать что я был примерным учеником,скорее уж балбесом и разгильдяем,продолжавшим верить в свою детскую мечту изменить Общество Душ.Прошло 3 года,за это время я поумнел,стал прилежно учиться.
    Однажды сидя на крыше академии,и смотря как солнце ярко светит на Башню раскаянья,а отблески с башни падали на потрескавшиеся стены нашей академии,меня позвал мой одноклассник.
    Я пришел,там стояли 4 капитана предложившие мне попробовать себя лейтенантом нового отряда,отряда следователей,я с радостью,не раздумывая согласился,и за 5 лет я стал одним из лучших следователей,моим навыкам отслеживания чужой духовной силы,навыкам дедукции не было равных,физически я не уступал ни одному из капитанов.И вот,в один из будничных дней меня вызвали на совет капитанов.Я был крайне удивлен,ведь я был всего лишь лейтенантом.
    Там мне сообщили ужасающую новость,капитан,мой капитан,которого я так уважал,и мечтал превзойти,был убит,и я назначаюсь на его должность,должность капитана, и вот с тех пор я неизменный капитан отряда следователей по выслеживанию Пустых"
  6. Аватар для Валера
    У автора нормально с воображением и сценичностью. Но это только предыстория.
    Далее: герой стал капитаном ( королевских мушкетеров )). Значит, у него отряд, полномочия и задачи. Из всего этого вытекает геймплей, который будет интересным или нет.
    Придумать его - главное. Важнее сюжета.
  7. Аватар для Torontino
    Валера, с воображением у всех у нас, думаю, нормально. Мне же кажется, что он пишет бред и делает героя сверхсильным (хотя я предупреждал его об этом) сам того не понимая. Очень не логичное и банальнейшее начало, даже учитывая, что это проект делается по анимешке и суперского сюжета ждать не стоит. Чувак просто взял и сделал всё не как мы с ним договаривались, а наоборот.
  8. Аватар для Torontino
    Самое главное, что меня бесит - это то, что он объясняет слабость своего текста тем, что все аниме-сериалы слабые в начале, а не он накосячил. Т.е. я должен взять и поверить, что через какое-то время он станет писать какСтивен Кинг...
  9. Аватар для Валера
    Бери и верь. А что еще делать? Игра это история. Начинаться история может как угодно: тихо и не спеша, ударно, потом не спеша и опять быстро...
    Придумать закрученный сюжет трудно, да. Но трудность еще в том, что в это нужно еще играть. Это он же будет придумывать?
  10. Аватар для Torontino
    Зачем мне нужен слабый (на данный момент, кто знает, может через пару лет всё изменится) текстовик, который действует фривольно и абсолютно не понимает простых истин? Я такой же откровенно лажовый текст за пару минут набью. Мне проще тратить намного больше времени и делать более-менее нормально, но не сидеть часами и переделывать за ним, вдалбливать, что мне нужно и потом ещё мучиться с воплощением этих безумств в игре. Мне нужен грамотный человек, который будет делать дело, а не парнишка, которого ещё учить надо долгое время. Ой, не знаю. Посмотрю, что он пришлёт в исправленном варианте. Отослал ему какой-то свой старенький и плохенький текст, пусть сделает хотя-бы, что-то похожее. Но, думаю, что откажу. Не хочу быть нянькой.
  11. Аватар для Валера
    Пиши сам. Целиком или тезисами. Так других можно подключить. Проще придумывать, когда задана цель.
    Скажем, герой прибывает в город.
    Задаешь: в городе с героем происходят два события, он встречает свою любовь ( положительное событие ) и герой попадает в переделку ( отрицательное ). Меж этих двух полюсов происходит все остальное ( обычные дела, закупка снаряжения, разговоры, выдача квестов ).
    Эти два события могут придумать другие. Ты модифицируешь и определяешь последующее желаемое.
    Скажешь, так никто не делает? А ты попробуй. Здесь у тебя много друзей, помогут.
  12. Аватар для Nalia
    Лучше пиши сюжет сам.
  13. Аватар для Nalia
    Навскидку: про ОЯШа, который превратился в синигами. Не так, как Ичиго, а совсем. Умер в реальном мире, стал проводником душ. Не знаю, возможно ли то в мире Блича, но если нет, то именно на этом можно закрутить интригу. Все шинигами спрашивают "КАК?!", кто-то хочет прибить героя окончательно, во избежание. Но в итоге таки меняют гнев на милость и начинают обучать его, как обычного синигами. Несколько квестов по уничтожению пустых и упокоению душ, которые происходят в нашем мире; в промежутках между ними-- в академии синигами, где возможно прокачаться и поболтать с сопартийцами. Отразить, как герой скучает по своей семье, для которой он мёртв. Конечно, с задания эдак третьего начинаются странные вещи: то в герое какая-то странная сила пробудится, то какой-нибудь Чорный Меч из ножен сможет вытащить. Словом, он как-то связан с Очень Большим Злом, которое придётся бить в конце игры. Может, он его сын (привет, Люк). Может, в нём часть его души (привет, Гарри). Может, это Очень Большое Зло было прислужником ГГ, который был Самым-Пресамым Большим Злом (Привет, Реван). Может, Очень Большое Зло создало героя, как бекап для себя. Может... А, всё, что угодно можно напридумывать при желании в этой канве.