22.08.2018 в 01:41 (4039 Просмотров)
Со временем чуть получше, в последнее время буду почаще работать удаленно, а потому за счет экономии времени на дорогу постараюсь использовать его во благо, тем более подвернулась дополнительная мотивация в виде конкурса. Не буду строить грандиозных планов: пусть они будут предельно минималистичны и чётки:
1. нарисовать глав.героя, врага, босса, тайлы пола, тайл стены, воду, дверь,факелы.
2. придумать геймплей на базовых механиках АБС - выстрел, ближний бой, щит, рикошеты, комбинации. Для обкатки своей АБС. она еще не готова поэтому повырезать всё лишнее.
3. написать музыку. музыка вещь универсальная, можно хоть в каждую игру один трек кидать чуть подправив.
4. попробовать на основе этого сделать игру.
Вот и всё. Посмотрим что выйдет.
[b][size=4]1. Графика[/size][/b]
1) [b]Глав.герой.[/b] Мне лень было опять кого-то придумывать, поэтому снова нарисовал Свина в плаще, только размером 16*16.
Вот этот красавец.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/1.1534888467.png[/img]
Чем меньше разрешение тем лично для меня рисовать легче. Главное в этом деле - узнаваемость. А потому свин идеален - пятачок, розовый цвет и вуаля! Вид сбоку тоже готов
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/2.1534888487.png[/img]
Для вида сзади просто берем вид свина в анфас и закрашиваем всё лишнее.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/3.1534888501.png[/img]
Но особо малый пиксель хорош в анимации. Чуть сдвинул пиксель ноги и пиксель руки - и воображение сразу само рисует что он идет.
[url=http://ipic.su/img/img7/fs/RiSSSRiS.1534883931.gif]гифка[/url]
2) [b]Враг.[/b] Времени немного, а потому давайте возьмем то, что легче всего анимировать и рисовать. На первый взгляд это квадрат. Но нет, сделать анимацию из квадрата которая бы хоть немного производила впечатление даже придумать сложно, не то что осуществить. Да и тени и блики на нем выглядят топорно и слишком легко. Поэтому выбираем овал, и делаем его чуть объемнее в меру своего скилла
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/30.1534888605.png[/img]
Это был вид сзади. Теперь лепим на него глазки - получается вид спереди. Эдакий злобный шарик.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/4.1534888515.png[/img]
Сначала я хотел совсем схалтурить и для вида сбоку тупо сместить глазик в сторону. Но выглядело как-то совсем уж неуважительно к игроку. Поэтому я дорисовал шарику ма-а-а-аленький хвостик.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/5.1534888536.png[/img]
Сделать "дыханию" шарика как я уже говорил, гораздо легче чем квадратику. Просто смещаем вершину шарика на пару пикселей по вертикали. Плюс также уменьшаем высоту глаз, чуть их прищуривая
[url=http://ipic.su/img/img7/fs/SRSSS.1534884736.gif]гифка[/url]
Еще сильнее сплющив его получаем кривую-косую но анимацию прыжка шарика
[url=http://ipic.su/img/img7/fs/SSR.1534889677.gif]гифка[/url]
[img]http://http://ipic.su/img/img7/fs/32.1534889434.png[/img]
3) [b]Босс.[/b] Легче всего босса просто взять и собрать из нескольких рядовых врагов. Что у нас получится? Змея? Да, но добавляем еще пару лапок и выходит более интересная гусеничка.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/6.1534888658.png[/img]
Добавим ей дыхание, просто анимируя три верхних ее сегмента-шарика
[url=http://ipic.su/img/img7/fs/SRRe3ReRe.1534796289.gif]гифка[/url]
Рисовать вид сбоку особо незачем - время не воробей, а босса можно сделать и сидящим на одном месте. Пусть она например плюется огнем.
[img]http://ipic.su/img/img7/fs/7.1534888630.png[/img]
Если будет время всегда можно дорисовать. А пока пусть остается такой