Klimber

"Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"

Оценить эту запись
Всем привет!
Прошло больше 4-х дней, а демки все не видно... И по этому сегодняшняя запись символично называется "Как там поживает демка? ".
Если серьезно, то лень и учёба слегка подтормаживают прогресс и обновлять демку с продвижением сюжета на 3-5% дальше - бессмысленно. Вот, что за все время я намейкерил в игре:
- добавил в игру три дополнительных слитка: слиток скорости, слиток побега и слиток ловкача. Слиток скорости увеличивает стандартную скорость движения игрока на карте с 1/2(ускорение="Нормально") до нормы(ускорение="2х"), полезная вещь, когда нужно быстро свалить с опасной зоны мимо врагов. Слиток побега дает возможность убежать с поля боя, это слиток еще не добавлен в игру из-за одного не продуманного момента - использование этого слитка позволяет убежать от боссов, даже от таких, которые необходимы для прохождения, как бы еще один десяток багов не создать. Слиток ловкача повышает параметр "ловкость" в 2-3 раза на короткое время. Полезная вещь во время боя с боссами-испытаниями(не сюжетные боссы), но, зараза, дорогая и на карте разбросана в малом количестве!
- на некоторых картах будут расположены телепорты, отправляющее игрока в нужную точку назначения(те кто знаком с багованой версией игры, тот поймет) . Решил добавить для экономии места на картах-лабиринтах и испытаниях. Но внимание, НА НЕКОТОРЫХ... То есть все же кое-где побегать придется и не для растяжения времени, а для острых ощущений.
- Броня снижает эффективность травм. В основном броня защищает от "Деформации тела", "Травмы позвоночника" и всего, что может прилететь по торсу, так же есть и такие доспехи, которые смягчают эффект от магических, духовных и особенных травм. К примеру: Гидритовый доспех не позволяет наложит на игрока Отравление, Порчу души, Гниль и так далее, гидрит не пропускает токсины. Таким образом ценность доспехов повышается и у игрока есть повод задуматься:"а стоит ли продавать этот доспех?...", цена естественно возрастает.
-Сюжет чуть продвинулся, но не так далеко, как хотелось бы. Миссия "Опять в канаву...", она следующая после истории с казначеем и повествует о том, как Риому и Фоксу пришлось искупаться в водах канализации, или пройтись по почти пустой карте Окрестности Франкфурта ("350 на 180")(Зависит от выбора игрока), в поисках чертежей устройства связи. Все детали узнаете во время прохождения.
Так же сделал пару карт(да, своими кривыми, безвкусными руками, но что поделать, раз нужно...) :
Спойлер [URL=https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=61d5f78b6a19f0465eb795e6e99fea9a:
[/URL] ]

И под конец... Гигантский торт без изюминки... Пока что:
Спойлер [URL=https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=01fe47b1c4c9492c2664a733ac91c42f:
[/URL]]

Так же пока я тестил наткунулся на пару забавных моментов:
1)Первый я назвал "Мощьный Риом", так, как денег мне хватило на почти финальный закуп... 0.0
2)О втором... Объяснения лишнее...
Спойлер [URL=https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=eb93ceb97be8379b76b58fdf112008ef:
[/URL]]

Спойлер [URL=https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=f6d1d6b71150542995edd6764983718e:
[/URL] ]

В общем процесс идет и игра разрабатывается! Надеюсь, что к понедельнику путешествие в канаву будет готово и проверено на корректную работу, и в этот день демка снова выйдет на форуме!
Спасибо, что прочли!

Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в Digg Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в del.icio.us Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в StumbleUpon Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в Google Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в VKontakte Отправить ""Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Как там поживает демка?"" в Facebook

Комментарии

  1. Аватар для Lodnar
    Телепорты будут за километр заметными, или по принципу - нарвёшься, заметишь?


    Кажется, Перелом позвоночника и так "проходит" быстрее, чем большинство других, менее серьёзных травм. О.о

    Вы можете заблудиться в канализации или потеряться в лесу. Но и там, и там вас ждут незабываемые ощущения . ._.

    *Прячет танкер набитый деньгами.* Да не так много можно заработать на боях. Риом ходит в найденном в первом акте старье (Потому что, нет магазинов.) и даже ничего не ест! (Потому что, в игре в принципе еда не нужна.) Во всём себе отказывает, чтобы накопить денег! .о. (Но вообще-то, с деньгами проблем не было, хотя магазин я пока и не видел в новой версии.)

    Описание Коельтана - Меч стал конечно лучше, но Риом теперь неудачник. ._."

    У меня всё никак нет времени откопать ссылку на побитых персонажей и скинуть рыцарей, правда их у меня оказалось не так много, как хотелось, да и только такие, которые валяются на каждом шагу в интернете.
    Обновлено 09.11.2018 в 15:40 Lodnar
  2. Аватар для Klimber
    Телепорты будут за километр заметными, или по принципу - нарвёшься, заметишь?
    Нет, телепорты, которые я добавил выглядит, как огромные кристаллы и их трудно не заметить!
    Кажется, Перелом позвоночника и так "проходит" быстрее, чем большинство других, менее серьёзных травм. О.о
    Кстати, теперь подобные травмы работают дольше и из-за этого фикса пришлось улучшить броню, иначе игра с 2-4 акты станет адом.
    *Прячет танкер набитый деньгами.* Да не так много можно заработать на боях. Риом ходит в найденном в первом акте старье (Потому что, нет магазинов.) и даже ничего не ест! (Потому что, в игре в принципе еда не нужна.) Во всём себе отказывает, чтобы накопить денег! .о. (Но вообще-то, с деньгами проблем не было, хотя магазин я пока и не видел в новой версии.)
    Если тупить и путаться на карте, то можно столько денег набить, дерясь по глупости с мобами! А магазин ты найдешь сразу, как зайдешь в торговый район.
    Описание Коельтана - Меч стал конечно лучше, но Риом теперь неудачник. ._."
    Не сразу понял, что ты имеешь ввиду... Чекнул описание Теневого секача и понял... Это такой противовес повышенному урону, убийца полагается на удачу и ловкость, а воин на силу и навыки. Достигнув Ланга, Риом изменился и стал полагаться на свои навыки, но , как побочный эффект, удача убийцы отвернулась от него... Её можно вернуть взяв в руки стартовый меч Коельтан.
    У меня всё никак нет времени откопать ссылку на побитых персонажей и скинуть рыцарей, правда их у меня оказалось не так много, как хотелось, да и только такие, которые валяются на каждом шагу в интернете.
    Хмм... Если ты все же найдешь ссылку по возможности, я буду благодарен, а так фотошоп и пеинт никто не отменял (9-_-9).