Morizel

06.01.2019

Оценить эту запись
Modd нарисует пару сцен и прекратит работу над Nima's Quest;
С Melancholy не могу общаться вообще, она ушла в "режим молчания". Придётся ждать до 10-15 января. Если и тогда не ответит, то пойду искать альтернативные варианты;
0Shie0 заранее предупредила, что работать будет медленно. Поэтому к ней претензий у меня нет.

В работе над сценарием наконец-то появились подвижки. С маппингом дела обстоят в порядке. Хотя бы есть матчасть по этой теме.

Всё! Если что, то всё, что мне нужно:
То есть нужен художник, который не будет стесняться рисовать на энтузиастских началах фетишистский арт и прочую эротику для игры с такой тематикой. Если хотите понять, что я имею в виду под "фетишистким артом и прочей эротикой", то добро пожаловать в мой DeviantArt.
И самое смешное, что с этим художником мне надо держать контакт. Потому что другие художники ухитряются исчезать безо всякого предупреждения! Без "мне что-то не очень хочется работать над этим проектом, извини пожалуйста".
Лишние руки не помешают, потому что богу известно, что будет дальше. Nima's Quest я хочу довести до логического завершения. Несмотря ни на что. Меня устраивает начало, и теперь осталось самое малое: доделать Nima's Quest. Да, проект начался как "Huuma Mina на движке RPG Maker VX Ace". Да, идея пришла спонтанно. Да, изначально игра планировалась с элементами бондажа и с возможностью связать протагонистку. Просто сейчас уже банально поздно поджимать хвост и возвращать слова назад. Раз уж начал, то давай-ка закончу. Мне и так с головой хватает блинов в прошлом, над которыми работать вообще неинтересно. (Странно, мне мало стандартных библиотек RTP что на VX Ace, что на MV).

Художник нужен, чтобы NQ выглядела симпатично. Если вы посмотрите на то, как я рисую людей, то обнаружите, что моих навыков рисования для игры, где героиню вяжут и заматывают, будет мягко говоря недостаточно. Поэтому вот!

Насчёт Nima's Quest надо внести уточнения:
Я не планирую в ближайшее время делать темы про неё что здесь, что на Светлой. Причины объяснять не буду. Взгляните на Deviantart.

Тему по Shadowhawk создать здесь можно. Даже несмотря на то, что игра будет тоже на английском и что я для неё рассчитываю рисовать самостоятельно. Да и по сути это тоже технодемка и тоже мой первый блин, но на MV.

Отправить "06.01.2019" в Digg Отправить "06.01.2019" в del.icio.us Отправить "06.01.2019" в StumbleUpon Отправить "06.01.2019" в Google Отправить "06.01.2019" в VKontakte Отправить "06.01.2019" в Facebook

Обновлено 06.01.2019 в 16:55 Morizel

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Bondmaster/Nima's Quest

Комментарии

  1. Аватар для markertat
    Modd нарисует пару сцен и прекратит работу над Nima's Quest;
    С Melancholy не могу общаться вообще, она ушла в "режим молчания". Придётся ждать до 10-15 января. Если и тогда не ответит, то пойду искать альтернативные варианты;
    0Shie0 заранее предупредила, что работать будет медленно. Поэтому к ней претензий у меня нет.
    Если кто-то не отвечает, то просто забей. Она, с учётом того, что редко здесь появляется, больше не ответит.
    Всё! Если что, то всё, что мне нужно:
    То есть нужен художник, который не будет стесняться рисовать на энтузиастских началах фетишистский арт и прочую эротику для игры с такой тематикой. Если хотите понять, что я имею в виду под "фетишистким артом и прочей эротикой", то добро пожаловать в мой DeviantArt.
    И самое смешное, что с этим художником мне надо держать контакт. Потому что другие художники ухитряются исчезать безо всякого предупреждения! Без "мне что-то не очень хочется работать над этим проектом, извини пожалуйста".
    Лишние руки не помешают, потому что богу известно, что будет дальше. Nima's Quest я хочу довести до логического завершения. Несмотря ни на что. Меня устраивает начало, и теперь осталось самое малое: доделать Nima's Quest. Да, проект начался как "Huuma Mina на движке RPG Maker VX Ace". Да, идея пришла спонтанно. Да, изначально игра планировалась с элементами бондажа и с возможностью связать протагонистку. Просто сейчас уже банально поздно поджимать хвост и возвращать слова назад. Раз уж начал, то давай-ка закончу. Мне и так с головой хватает блинов в прошлом, над которыми работать вообще неинтересно. (Странно, мне мало стандартных библиотек RTP что на VX Ace, что на MV).

    Художник нужен, чтобы NQ выглядела симпатично. Если вы посмотрите на то, как я рисую людей, то обнаружите, что моих навыков рисования для игры, где героиню вяжут и заматывают, будет мягко говоря недостаточно. Поэтому вот!
    Вся суть проблемы в том, что у художников нет мотивации делать бесплатно, а энтузиазм дело тонкое, быстро улетучивается.
    В любом случае, каждому, кто делает свои проекты, должны расчитывать только на себя. Так что делай в своё удовольствие, и не торопись.
  2. Аватар для Morizel
    Цитата Сообщение от markertat
    Если кто-то не отвечает, то просто забей. Она, с учётом того, что редко здесь появляется, больше не ответит.

    Вся суть проблемы в том, что у художников нет мотивации делать бесплатно, а энтузиазм дело тонкое, быстро улетучивается.
    В любом случае, каждому, кто делает свои проекты, должны расчитывать только на себя. Так что делай в своё удовольствие, и не торопись.
    Короче, пойду учиться на художника. А также на композитора и на сценариста. Если уж делать игру самому, то на полную катушку.
    Обновлено 10.01.2019 в 23:57 Morizel