Bibos
Mech City. Запись 10. Никаких сюрпризов...
...только прогресс.
Приветствую, с вами снова Бибос и сегодня я покажу зелёную воду. Также, за прошедшее время я успел научить непися толкать ящики также, как было показано в видео Хеллоуинской записи. В моей записной книжечке это записано так: "03.01.2019: Кирилл толкает ящики. Ура!"
Больше недели понадобилось мне, чтобы создать комнату с бассейном. По задумке, конвейер ведёт ящики в бассейн, где временно останавливается, бассейн заполняется энергетически активной водой, а ящик с течением времени вбирает в себя эту энергию и становится "насыщенным", меняя цвет на цвет воды.
Второй сложностью было создание такой карты, на которой располагались бы сразу два этажа: этаж бассейна и этаж управления. Эта проблема была решена с помощью ограды и её проходимости.
Следующие логи описывают процесс разработки:
7.01.19: Отличный день, чтобы ничего не делать.
9.01.19: Забавно, моя вода делает эффект волны, но остаётся проблема заполнения.
11.01.19: Роооооксен!!!!! (Примечание: Мулен Руж - отличный фильм, всем рекомендую)
Насыщение: нужен ящик, шлюз, наводнение и слив воды.
Насыщение ящика - параллельное событие.
Сбросы на все события.
12.01.19: Ограда.
20.01.19: Колупаюсь в луже. Шаблон ограды есть, займусь плавным сливом.
Плавный слив неестественный. Что делать?
Может действительно поделить комнаты?
22.01.19: Сделал анимацию слива без новых картинок.
23.01.19: Сделал забор.
24.01.19: Делаю шлюз. Перевернуть воду?
Перевернул воду, собрал до кучи воду, шлюз и затопление сундуков.
План.
1) Шлюз закрыть и открыть. Стоп конвеер.
2) Событие ящика, остановись, если не насыщен.
3) Заполнение водой события-образец. Последующая копипаста.
25.01.2019: Сегодня работа идет туго, видения нет, начинаю с ящика.
Эврика! Можно разделить этажи, если в разделе База данных/тайлсеты/проходимость: 4 стороны задать непроходимость забора в нужную сторону!
26.01.2019: Менял воду на новую графику. Обнаружил, что некоторая графика воды была не по сетке. Поправил шлюз, теперь он не закрывается повторно после события слива воды. Убраны неровности в подъеме-спуске воды.
27.01.2019: Сегодня я затоплю ящик.
у, локаль А.
Телепорт ящика? Или просто прозрачность?
Трейлер Джона Вика 3 придал сил бороться дальше. Но теперь песня Impossible dream не покидает мою голову.
28.01.2019: Утром нарисовал графику затопления ящика.
Внезапно обнаружилась проходимость забора, которую не исправить ковыряниями с проходимостью, ибо он должен быть над, а не под персонажем.
Исправил костылём, придуманным до открытия 4 проходимостей.
И сегодня, 30.01.2019 я наконец справился с непослушными анимациями. Результат под спойлером.
Спойлер Зеленая вода:
P.S. После записи обнаружил, что в слове "конвеер" - ошибка. Должно быть: "конвейер". Уже исправлено.