Bibos

Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня.

Оценить эту запись
Привет, читатель или читательница. Прошло две недели, что же удалось сделать за это время? Я сделал сцену появления монстра и преследование в некоторых(но не всех) комнатах. С появлением монстра связана забавная история. Изначально, я хотел представить монстра, взяв его баттлер за аналог бюста и выставив на центр экрана. Но добавив звук оказалось, что бюст играет роль скримера и я отказался от этой идеи. Вот так. После кат-сцены монстра, я принялся за комнаты, по которым будет пробегать герой и встречать преграды. Но на третьей комнате(из пяти) я застрял. Вскоре я обнаружил, что комнаты лучше сначала тестировать без монстра. Сейчас я занимаюсь соединением комнат между собой, а также исправлением багов, которые встречаются до погони.

Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в Digg Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в del.icio.us Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в StumbleUpon Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в Google Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в VKontakte Отправить "Mech City. Запись 12. Кат-сцена появления монстра и Погоня." в Facebook

Метки: mech city Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии