19.05.2019 в 21:16 (3343 Просмотров)
Привет, читатели!
В процессе разработки я столкнулся с проблемой: как дать игроку задание так, чтобы он его принял, понял и смог выполнить не застревая "в трёх соснах"? Я обратился к гуглу, а он показал мне бизнес-паблики на тему управления персоналом. Там были разные аббревиатуры, начиная от латинских S.M.A.R.T. и заканчивая русскоязычными М.О.З.Г. Что же я вынес из этого? Ответ ниже.
Прежде всего, я нашел вопросы: зачем? выполнимо ли это? справится ли игрок? как будет действовать? Затем я построил следующую схему:
1) Мотивация. Вопрос: зачем? Этот вопрос я задаю квестору(зачем квестору давать квест), исполнителю(зачем исполнителю выполнять квест), игроку(зачем игроку брать у квестора квест), а также миру(зачем исполнителю выполнять квест, если в нем нет его личной заинтересованности).
2) Квалификация. Вопрос: выполнимо ли? Этот вопрос задается исполнителю(хватит ли уровня, характеристик у персонажа игрока), игроку(умеет ли игрок выполнять квесты такого рода и если нет, может ли научиться), миру(возможно ли вообще выполнить квест в данной вселенной).
3) Объяснение. Вопросы: что? где? когда? Здесь игрок узнает все подробности о том, как он будет выполнять квест, получает нужную информацию(обучение в том числе, если ранее он не сталкивался с таким типом квеста), а исполнитель получает нужные ресурсы.
4) Напоминание. Вопрос: где я остановился? Вопрос, необходимый игроку, если он не усвоил нужную для прохождения информацию сразу или вернулся за игру после продолжительного перерыва и хочет разобраться, что к чему.
Все эти вопросы помогли мне оформить финальный квест игры и теперь я занимаюсь исправлениями финальных уровней. Вот, кстати, кусочек, который вы могли видеть в моей 8 записи. Я немного переработал уровень, чтобы избавить его от ошибок.
Напоследок, задам вам серию вопросов: Зачем вы играете в игры? Часто ли проходите игры, даже если вам не нравится, или бросаете на половине? Что в играх вы ищете: увлекательный геймплей, историю, красивую графику(делаете ли скриншоты особенных моментов?) или восхитительное звуковое и музыкальное оформление? А может нечто иное? И... Часто ли играете?