23.02.2019 в 14:47 (2862 Просмотров)
Вспомнилось после вот этого отзыва:
Сообщение от
PanzerCat
Но, удивительно, ничего не раздражает, и даже случайных битв нету. Хоть и стандартно, но ровно.
"Даже случайных битв нету"! ДАЖЕ СЛУЧАЙНЫХ БИТВ НЕТУ!!!
Так и хочется спросить с издёвкой: "Да ладно? А должны были?! Нет случайных битв - и на том спасибо? Как вы тогда вообще терпите все эти вещи?!"
Не то, чтобы я стал оправдывать свою конкурсную работу. Или наоборот, говорить, что раз нет случайных битв, то она плохая. Потому что недостаткам "Принцессы Альтеры" нет оправдания! Просто хочу написать вот что...
Знаете, за что не любят jRPG в целом? Почему люди, знакомые с шутерами и стратегиями, избегают всякие Chrono Trigger и Final Fantasy? За вот эти случайные битвы! Когда есть квест типа "убей N крыс", и тебе надо тупо бегать по пустому подземелью, ибо с крысами можно воевать исключительно за счёт этих случайных битв! Или когда твоя партия шустро истощается по дороге из одного города в другой, ибо всю дорогу нарывались на 10-20 таких "случайных контактов" (random encounters, за бугром это дело тоже не любят).
Я тоже это дело не люблю! У меня с этим разговор давний. Так сказать, с детства. Когда запустил какую-то фанатскую игру про Сейлор Мун. Сделанную на RPG Maker 2000. Начало помню: Усаги должна пройти лабиринт, но превращаться не может, а лабиринт - это своего рода "минное поле", заботливо обставлено невидимыми событиями с этими случайными боями. В боях монстры ваншотают главгероиню, и сбежать от них нельзя!
Но апофеоз этого я видел недавно, года два назад:
https://store.steampowered.com/app/4...he_Chosen_RPG/
https://store.steampowered.com/app/569970/Chosen_2/
Первую часть я скачал за бесплатно, с какого-то пиратского сайта. Вторую купил со страшной скидкой (да и для наших стоит дёшево, в районе 60 рублей). Поиграл по одной простой причине - тег "Sexual Content". Ага, сейчас! Обломился. В Steam под этим делом подразумевают не только обнаженку, но и показ женского нижнего белья на женском персонаже.
Но суть не в этом. В обеих частях, в определённых локациях, есть случайные бои. Обычно в каких-нибудь руинах башни или на глобальной карте (возле эльфийской деревни нарываешься на драку в режиме нонстоп), через каждые 5-10 шагов нарываешься на монстров. Не помню, то ли скелетов, то ли призраков. Надоедает со страшной силой.
На фоне этого довольно здорово смотрится решение сделать врагов видимыми и с каким-нибудь паттерном поведения. Как в Celestian Tales: Old North
https://store.steampowered.com/app/3...les_Old_North/
Или в каком-нибудь MMORPG. Много вы там случайных контактов можете вспомнить?
Да, мне до этого всего ещё далеко! Можно поэкспериментировать с этими случайными битвами (правда, считаю их лишним в RPG), или сделать внешних врагов разнообразнее! С другой стороны, у меня было 6 лет на практику, в результате которых получилось то, что я сварганил и выложил на DA. Так себе достижение, буду честен.
Может быть, это оттого, что я к RPGM вернулся только в прошлом году? Так себе оправдание! Если я познакомился с RPG Maker VX Ace в 2016 году, то наверняка мои навыки разработки игры должны были улучшиться! Плюс, я же все это время обзоры на игры клепал! Должен был чему-то научится?! Ан нет!
Пора навёрстывать упущенное. Благо примеров "One Man Army" здесь вагон и мелкая тележка. Вон Луар, например!
P.S. Chosen, кстати, переделали под Steam. Раньше выложили на форум RPGM, и всё, народу понравилось! Но нет, надо на рынок выйти! Заменив фронтирные портреты на то же самое, но выдернутые с какого-то Rance.
https://forums.rpgmakerweb.com/index.../chosen.25744/