09.09.2020 в 08:01 (4417 Просмотров)
Итак, я участвую в Нейтральном КРИЛе.
Я не рассчитываю на победу, а делаю такую игру, которая нравится лично мне. (Да, там будут геи.)
Меня давно привлекали текстовые игры как формат. В первую очередь доступностью: создание текстовых игр требует меньше вложений времени.
Раньше я игрался по мелочам с URQ и Twine — ничего не публиковал, но желание сделать текстовый квест после них осталось.
А ещё осталось понимание, что в Мейкере делать текстовые игры неудобно (по сравнению с URQ и Twine). И орфографию проверять неудобно, и строки вручную разбивать.
Но на конкурсе нужен Мейкер. Поэтому я придумал себе такое решение: сделать интерпретатор (части) языка URQ на Мейкере, а саму игру делать на URQ.
В результате игра не будет привязана к Мейкеру (её можно будет запустить не только через Мейкер, но и через UrqW, RipOS URQ, URQ_DOS, FireURQ, AkURQ, модуль URQ в Instead...).
Итак, я выкинул из Мейкера все стандартные скрипты и написал свои, минимальные:
Я реализовал не весь URQ, а только его небольшую часть (ведь у меня цель — запускать только мою игру, а не любую игру на языке URQ). Сейчас у меня есть такие вещи:
- Вывод текста (p/print, pln/println) без прокрутки
- Кнопки (btn)
- Объединение команд через &
- Присвоение значений переменным (только целые числа; работают только операции «плюс» и «минус», даже умножения нет)
- if/then/else (в сравнениях возможен только один оператор)
Для моей игры этого хватит. Выглядит это очень минималистично, но по-моему это нормально. В конце концов, текстовый квест на то и текстовый квест, что в нём есть только текст.
Итак, техническая часть для моей игры уже готова. Осталось написать сам текст.