Записки сумасшедшего

Записка #19

Оценить эту запись
Сегодня я пытался внедрить в проект скрипт мыши. Неудачно.

Попробовал 3 скрипта. Все 3 добавляли в игру багов. Мне вроде как удавалось эти баги перекрыть, но мышь в игре всё равно вела себя плохо: подтормаживала; конфликтовала с другими скриптами; не появлялась во время боя (где она, вроде бы, нужна), но курсор при этом появлялся тогда, когда был совсем не нужен. Единственное, что давали скрипты: возможность управления перемещением по карте с помощью мыши, а не стрелочек.

Насколько вообще такая возможность важна для вас? Писать скрипт свой я очень не хочу, мне гораздо проще добавить управление через WASD. Стоит ли мне тратить время и мучится с этим? Возможно, от чего-то придётся отказаться ради этого скрипта (один скрипт конфликтует с F12, другой с меню сохранений, третий с антилагом).

По разработке: сейчас занимаюсь в основном мелочёвкой. Вернул монолог ГГ после выхода из Особняка (сначала убрал, потому что никто не читал и жаловался на обилие текста, теперь же игроки соревнуются в странных интерпретациях истории). Добавил подсказки к некоторым боям. И многое другое, но малозаметное...

Отправить "Записка #19" в Digg Отправить "Записка #19" в del.icio.us Отправить "Записка #19" в StumbleUpon Отправить "Записка #19" в Google Отправить "Записка #19" в VKontakte Отправить "Записка #19" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Разработка , Эпидемия Магии

Комментарии

  1. Аватар для Imaginatium
    Да вообще по сути плевать на эту мышь. Как и на WASD. Если мы в принципе играем в мейкерские игры, их делаем - мы приучены к управлением стрелочками. Ну для удобства я иногда беру геймпад. Если уж так начать придираться к мелочам тут до многого можно докопаться в физике движка мейкера. Поэтому это не очень важный пункт. Имхо конечно, наверно найдутся кликеры, которые без мыши не смоут, но я думаю их не так уж и много из количества тех кто играет и тестирует наши игры)))
  2. Аватар для Torontino
    Никогда в мейкерских играх не испытывал необходимости в управлении мышью. У тебя в игре нормальное управление, даже и задумываться об этом смысла не вижу. Не на те моменты внимание обращаешь, как мне кажется.
  3. Аватар для Morizel
    В играх [на RPG Maker] не было вообще этой возможности, так что мышью я не пользуюсь. Как правило, мышь просто указывает, куда партия должна идти. Поиск путей у мейкера (по крайней мере, в MV) примитивный, и толку от него никакого.
    Обновлено 01.03.2021 в 23:00 Morizel
  4. Аватар для Zliuka
    Я вообще с геймпада играю, но всегда радует что автор игры подумал о том, что ходить на стрелки - неудобно (по крайней мере мне).
    Так что WASD - это хорошо. Правда есть люди, которым удобнее мышкой играть. Всем не угодишь.
  5. Аватар для Snake Fightin
    За геймпад.