14.03.2021 в 17:44 (4153 Просмотров)
Я знаю, что голосование ещё не закончилось. Но к тому моменту, когда это случится, на конкурсе вряд ли что-то поменяется. Фавориты уже намечены, и подсчёт уже близко.
Да и выразиться хочу сейчас. Не то, чтобы это было громким хлопаньем дверью или проявлением злости/зависти. Просто у меня есть свои мысли по поводу конкурса и своей работы для него.
Конкурс мне понравился. Честно, он был приятным. Несмотря на то, что оценивать чужие работы было несколько боязно, ибо полагал, что у нас несколько особые понятия об эротике. Ссылка на Википедию на это здорово намекало, что под эротикой здесь понимается порнография. Но нет, всё обошлось. Просто эротический элемент участники разбавили трешаком или чем-то вроде фантастического элемента (Darchan сооружает свой SCP-верс, например). Ну, а мой проект выглядел на конкурсе совсем девственно.
А теперь к делу.
У "Дня Тиреллы" много проблем, заметные невооруженным глазом. И главная из них кроется в том, что история несколько отстранена от эротической тематики. Да, эльфийки-лесбиянки - это интересно и здорово. Но этот момент добавлен в проект криво. Он ни на что не влияет, и без него история чувствует себя хорошо. Если, конечно, к нему можно применить это слово.
Вообще, если вспомнить, с чего всё началось, то можно заметить, что мои сценарные навыки сильно желают лучшего. Равно как и умение планировать хотя бы концепт игру от начала до конца. Я взял старый, недоделанный план и на его основе склепал короткую историю. Чтобы столкнуться с новыми препятствиями и обнаружить, что написанное за короткое время не реализовать. В итоге планировал одно, а сделал другое (план прикреплю к посту, чтобы сравняли задумку с результатом):
fetish-ru_rpgm_contest2.doc
И напоследок две весёлые вещи:
1)Поначалу я хотел использовать статичные батлеры монстров из MZ. Но обнаружил, что они раз в 10-30 больше МВшных (и даже МЗшных) чибиков. Пришлось создавать SV-батлеры для людей-бойцов. Паук был взят у hiddenone. Скелет в доспехах - у D'Art;
2)Жанр новеллы был выбран где-то на середине планирования, ибо возникла необходимость научиться писать художественные тексты. То есть, все тамошние тексты - это, считайте, попытки новичка в пейсательство. Тем временем я писал про "Героинь Меча и Магии", что сильно повлияло на попытки выдать хоть какую-то экспозицию в конкурсном проекте.
И несмотря на то, что я мог бы сделать всё гораздо лучше, результатом остался доволен. Настолько, что временами в голове шипперил своих персонажей друг с другом. Но это уже дурачество, ибо вряд ли кто-то станет рисовать фанарт с Тиреллой, Беленой или Викондрой.
Однако у меня появились новые идеи.
Что дальше?
"День Тиреллы" - короткая история, которая имеет своё завершение. Однако она нашпигована намёками на продолжение и предысторию. Вот только торопиться с созданием новых игр про темных эльфов я не буду. Надо будет обдумать, что делать. Есть два варианта:
1)Сделать приквел. В центре будет война эльфов с людьми, а концовка будет началом "Дня". Тирелла - капитан в войсках, и в боях все её спутники будут действовать самостоятельно;
2)Разработать сиквел. Королевство веттальвов разбито, сами альвы давно расселились по вольным городам, а Тирелла - жрица. Геймплей уже ближе к дефолтной "jRPG", возможен "открытый мир".
В обоих случаях придётся раскрывать персонажей, делать катсцены и корпеть над диалогами. Насчёт эротики ничего сказать не могу. Да и мои потуги больше связаны с фетишизмом, нежели с обнажёнкой. Плюс, в последнее время меня сильно потянуло на создание "безопасной для работы" игры. Да и во время конкурса мне было интересно не сочинение эротических вставок, а написание диалогов между персонажами. При том, что оба этих занятия оказались мне в новинку. Ведь я редко пишу диалоги на русском языке, а из лесбийской эротики ничего не читал и не играл.