Radio Free Zerg
Война и мир (букаф немного)
Наверное, было бы интересно посчитать, сколько проектов имеют в своем сюжете момент типа "империя А воюет с империей Б". В связи с этим возникает вопрос - обязательно ли наличие войны в игре? На первый взгляд - несомненно обязательно. Однако же зададим такой вопрос - а зачем именно война? Ответ в меру предсказуем - мол, наглядно продемонстрировать героизм/страдания персонажей. Но разве это нельзя показать, что называется, в мирной обстановке? но продемонстрировать героизм/страдания персонажей. Но разве это нельзя показать, что называется, в мирной обстановке?