Комментарии к дневнику

  1. Аватар для David Kristens
    Имеет смысл, только добавлять детали поштучно -- занятие довольно мутное (там, если что, утилитка в архив добавлена)
  2. Аватар для Morizel
    Цитата Сообщение от David Kristens
    Симпатичная персонажка! :3
    Имхо, ей стоит добавить деталей, которых нет в стандартном генераторе фейсов
    Например, отсюда: https://rpgmaker.su/vbdownloads.php?...downloadid=281
    Спасибо!
    Надо будет сами детали опробовать перед тем, как их добавлять. А то получится, что окажутся лишними.
  3. Аватар для David Kristens
    Симпатичная персонажка! :3
    Имхо, ей стоит добавить деталей, которых нет в стандартном генераторе фейсов
    Например, отсюда: https://rpgmaker.su/vbdownloads.php?...downloadid=281
  4. Аватар для Shaurma
    1.Создаешь графоний монстра.
    2.Создаешь класс.
    3.Создаешь навык + состояния + анимации.
    4.Создаешь экипировку + особенности(если нужно).
    5.Присоединяешь все созданное к персонажу....
    Изи?
  5. Аватар для Shaurma
  6. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Универсальная система- тетрадь и ручка
  7. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Пётр
    В чём разница 1 и 3? Кроме стиля рисовки?
    3 анатомически более близок к людям, по сути от животного только цвет шерстки, головы и худоба-толщина-плечистость
    1 чтоб проще понять надо было дональда дака прикрепить,у него низ полностью как у животного
  8. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от Yuryol
    1)
    2)
    3)
    В чём разница 1 и 3? Кроме стиля рисовки?
  9. Аватар для Yuryol
    какие из типов фурри имеются в виду?

    1)
    2)
    3)

    К третьему отношусь отлично и хотел бы, сам такое делаю.
    Второй терпеть не могу.
    Первое не очень интересно но отношусь хорошо

    Цитата Сообщение от Пётр
    На самом деле я очень хотел изначально игру на своей тбс именно с героями животными. Черепахи-лекари, зайцы-маги и т.п. Остановило только отсутствие графики.
    когда-нибудь графу закончу и сделаем
  10. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от TELOKVOVIM
    На самом деле вы видимо не знакомы с данным культурным явлением. Адулт контент есть везде. Тоже самое говорить "Это амереканское кино - значит там кишки и кровь и все русские злые", "Это аниме - значит там показывают секс", "Это компьютерная игра - значит в нее играют незрелые, неудавшиеся люди".
    В фурри фендоме, как и везде есть любители взрослого контента. Однако он не становиться от этого чем-то исключительно с пометкой 18+. Например - Король лев, Легенда об Аргае, Легенда аббатства Редвол, Мышинная гвардия, да тот же самый диснеевский Робин гуд, а так же прекрасная настольная игра Армелло, является прекрасным примером контента не относящимся к категории 18+ и выше. Кстати советую ознакомится. Очень крутые вещи.
    Но мне в целом было интересно, на сколько такие вещи популярны именно например на Нейтральной Полосе.
    Мне не важно интересно людям 18+ или нет, а если можно сказать так, в целом данный пласт культурного явления... Людей кто еще с подобным не знаком.
    Не пойму почему именно на нейтральной должны к этому относится как-то иначе или отлично от остального "мира".
    Да и не думаю, что кто-то не знаком, например, с Кунгфу Пандой. Потому и задаю вопрос что именно имелось ввиду под фурри.
    На самом деле я очень хотел изначально игру на своей тбс именно с героями животными. Черепахи-лекари, зайцы-маги и т.п. Остановило только отсутствие графики.
  11. Аватар для TELOKVOVIM
    Цитата Сообщение от Пётр
    Я так понимаю, фурри это не просто гг герои хуманизированные животные?
    Это по умолчанию подразумевает адульт контент?
    Если, второе, то я такое терпеть не могу....
    На самом деле вы видимо не знакомы с данным культурным явлением. Адулт контент есть везде. Тоже самое говорить "Это амереканское кино - значит там кишки и кровь и все русские злые", "Это аниме - значит там показывают секс", "Это компьютерная игра - значит в нее играют незрелые, неудавшиеся люди".
    В фурри фендоме, как и везде есть любители взрослого контента. Однако он не становиться от этого чем-то исключительно с пометкой 18+. Например - Король лев, Легенда об Аргае, Легенда аббатства Редвол, Мышинная гвардия, да тот же самый диснеевский Робин гуд, а так же прекрасная настольная игра Армелло, является прекрасным примером контента не относящимся к категории 18+ и выше. Кстати советую ознакомится. Очень крутые вещи.
    Но мне в целом было интересно, на сколько такие вещи популярны именно например на Нейтральной Полосе.
    Мне не важно интересно людям 18+ или нет, а если можно сказать так, в целом данный пласт культурного явления... Людей кто еще с подобным не знаком.
    Обновлено 15.04.2019 в 11:41 TELOKVOVIM
  12. Аватар для Shaurma
    Немного не понял, что именно ты хотел сказать в этой запись....
    Если ищешь "смыслу", годную историю, то обратись к литературе, или к таким сериям игр: "Devil May Cry 1-5", "Metal Gear Solid", "Metal Gear Rising" и тд.
    Все что я понял читая твою запись: игры сделанные на мейкере инди-разработчиками - говно. И тут ты сильно ошибаешься....
  13. Аватар для Пётр
    Я так понимаю, фурри это не просто гг герои хуманизированные животные?
    Это по умолчанию подразумевает адульт контент?
    Если, второе, то я такое терпеть не могу....
  14. Аватар для Yuryol
    гений-негений,творец-нетворец,но текст банальный
  15. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Шойта?
  16. Аватар для TELOKVOVIM
    Так себе утверждение.
  17. Аватар для Morizel
    Цитата Сообщение от Snake Fightin
    Thea the awakening пример слав. игры
    Раз так, то вот ещё Аркона.
    https://www.old-games.ru/game/1835.html
  18. Аватар для idavollr
    За Converge и Jane Doe автолайк, надеюсь, все получится.
  19. Аватар для Snake Fightin
    Thea the awakening пример слав. игры
  20. Аватар для Morizel
    Здравствуйте.
    Многие сейчас говорят о деградации игровой индустрии – повальное оказуаливание, , бездуховность, DLC и прочие.
    Когда я такие речи толкаю, мне в ответ спрашивают: кто эти "многие"? Укажите источники. Кто это вот так утверждает?
    "Игры уже не те" - классическая тема для холиваров и брюзжания игроков, что успели застать "те самые игры" (или говорят, что застали). Однако, даже некоторые очевидцы "золотого века геймдева" считают, что игры и тогда были фигнёй, в которую играли от недостатка альтернатив. Дескать, "синдром утёнка". Ностальгия по большим деревьям и утраченному детству рождают воспоминания о "тех самых играх, которых больше не делают".
    Хорошо... сам сталкиваюсь с этим. На другом сайте два человека ругались насчёт деградации серии "Diablo". В то время, как по сути серия верна своему курсу, просто внешность чутка изменила. Сейчас дьяблоиды, конечно, делают (помнится, в ВКонтакте есть игрушка, которая по сути является той самой Дьябло, но в стиле Don't Starve), но с оговорками. Открыто делать проекты типа Hellgate London и Titan's Quest уже не станут, жанр засмеяли. А инди-разработчики стараются подражать не Дьябло, а Rogue. Именно от рогаликов пляшут всякие Darkest Dungeon и Desktop Dungeons. Можно ещё Binding of Isaac вспомнить, тот же рогалик, только в профиль.
    Плюс возникли ответвления вроде кликеров, когда даже по подземельям можно не ходить. Всё, что надо делать - это нажимать на одну кнопку, и игра делает всё сама.
    Итак, игры уже не те - выглядят как настоящие, блестят, но не радуют. Появился и укрепился термин "игровая импотенция". Досадно, но оскудение игр ("деградация" - как-то слишком уж патетически) имеет место быть. Претензий много: коридорные уровни, "однокнопочный геймплей", передозировка катсцен и еще множество аспектов, которые ввергают олдфагов и примкнувших к ним в пучины отчаянья.
    Обычно жалуются те, кто переиграл. В нашей ситуации посмотрите на Луара: наигрался он в RPG, и жаловался, что народ даже не старается. Потому что видел игры получше, чем те конкурсные работы, которые выкладывали в феврале.
    В условиях информационного цунами и "клипового мышления" человечеству оказалось невмоготу разбираться в сложных игровых механиках и лабиринтах игровых уровней (Минотавр курил бы в сторонке, но ошибся эпохой). Читать мануалы или осмысливать всё самому методом ошибок и ошибок - не для массового геймера. Еще есть конфликты с драйверами и прочие сюрпризы со стороны операционной системы. И совсем уж пугающие тонкости взаимодействия всяких железных штук внутри системного блока a.k.a. "процессор".
    Для "немассовых геймеров" есть инди-разработчики и альтернативные издатели. Ну, те ребята, которые уже 19 лет клепают Доминионы, а также Paradox (издатели Stellaris и Hearts of Iron) со Slitherine.
    Плюс, есть ещё весёлые моды, в которые без мануала адекватно поиграть не получится. Например, девиз X-Piratez, мода для X-COM: Enemy Unknown, заключается в "прочти или умри".
    Новьё не устраивает? Заходите в Good Old Games, и там закупайтесь различными играми. Или скачивайте образы и развлекайтесь с эмуляторами.
    Обновлено 12.04.2019 в 12:27 Morizel