Логово Оцелота

Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна

Оценить эту запись
Вожу по Эре Водолея первой редакции, притом, задался целью максимально использовать "ванильные" правила. А то в ЭВ каждый нуб норовит запилить свою "систему повышения реализма" там где она нафиг не нужна.
Занятно, что люди, более-менее знакомые с НРИ любят рассказывать, насколько “ЭВ1” дырявая, но конкретные “дыры” мало кто способен перечислить. Получается характерное “не читал, но осуждаю”. И, да, претензия, сорта "эта ваша ЭВ нереалистичная" звучит до смешного часто.



Реалистичность -- это очень трудноуловимая штука, которую каждый понимает по-разному. Для кого-то реалистичность -- это “похожесть” на реальность, с этой точки зрения вампир или экстрасенс -- уже “нереалистичные”. Звучит смешно, но можно встретить в интернете весьма упоротых личностей, которые обвиняют авторов, что они написали “неправильные” заклинания, которые не работают (в явном виде подразумевая, что будто бы бывают работающие заклинания).

Для кого-то реалистичность -- это богатство на детали. Такие задроты в состоянии замучать мастера походами по магазинам для закупки инвентаря и требованиями рисовать на бумажке план каждой комнаты, в которой им довелось побывать. ИЧСХ, такие люди слабо представляют себе, что многочисленные планы и сетки могут ещё и отвлекать других игроков, которым для погружения нужны не "бумахи из принтера", а ёмкое описание, базирующееся на архетипах.

Для кого-то реализм -- это логичность и внутренняя логическая непротиворечивость (при этом может быть противоречие с нашей реальностью). Вот тут я вроде как и спорить-то неловко, это всё равно сказать "я за всё плохое против всего хорошего". Но придётся сделать уточнение.

При этом по умолчанию подразумевается, что реалистичность -- это что-то хорошее, а нереалистичность -- это что-то плохое. Это типичное широко распространённое заблуждение. Это всё равно что считать, что портрет -- похожий на фотографию -- это по умолчанию хорошо, а стилизованный -- фуу! Люди, которые так считают, просто ничего не понимают в искусстве. Но даже они любят смотреть мультики. Вспомните, как отличается советский мультик “Остров Сокровищ” и фильм (фильм вообще кто-то помнит?!). Или книгу “Приключения Капитана Врунгеля” и аналогичный мультсериал. Книга? а была ещё и книга?!.. Да, и очень детально описывающая строение яхт, шлюпок и цвет воды при разных направлениях ветра…
Когда реалистичность соответствует внутренней логике мира, но входит в противоречие с нашей привычной картиной мира -- это я и буду называть стилизацией.

Мир “Эры Водолея” -- это мир стилизованный, с заметным уровнем условности. Даже в рулбуке иллюстрации анимешные (см. выше). Но когда что-то происходит на телеэкране это кажется простым и естественным, а вот делать поправку на стилизацию “в голове” способен не каждый. У некоторых с этим затык. Но тут не игра виновата.

Поэтому, например, у меня игроки искали отрубленные руки на свалке и это был не гримдарк, а до коликов смешное приключение. Я как мастер имел возможность сбавить градус детализации, стилизовать эти руки с отталкивающих, синюшных жутких кусков плоти, которые в реальности заставили бы и крепкого мужика проблеваться. И получить в головах игроков те же самые объекты, которые, тем не менее, более мультяшные (хотя и заставил их прокинуть проверку Уверенности против небольшой сложности, чтобы удержать обед в животах).

Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в Digg Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в del.icio.us Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в StumbleUpon Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в Google Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в VKontakte Отправить "Эра Водолея и реалистичнос? ?ь, которая на фиг не нужна" в Facebook

Категории
Без категории

Комментарии