Пустоднява

12

Оценить эту запись
Как и обещал, немного новостей по Розе.

На данный момент я продолжаю рисовать графику, для второго акта нужны полностью новые тайлсеты стен. Попутно исправляю графику в предыдущих уровнях, ориентируясь на ресурсы из пака Pixel Myth (кстати, кто его рисовал? я не нашел об этом информации).
Спойлер нет, это не картинка:


Следующая версия игры будет содержать первую треть второго акта и несколько новых игровых механик, некоторые из которых являются логичным развитием уже имеющихся.

В планах:
- сделать больше декораций для первого акта (в особенности - на самих этажах, где по большей части только голые стены)
- вернуть потерянные этаж и головоломку, на которые во время готвы не хватило времени
- нарисовать более-менее приемлемую графику для начала второго акта (то есть сделать графику примерно как на текущем уровне)
- протестировать, отладить, выпустить. последнее важно для отлова ошибок, которые я мог упустить, а также, чтобы посмотреть на отзывы, они очень меня поддерживают.

История сама по себе короткая, по моим личным представлениям, полная версия будет часа на два максимум, так что таких вот коротких эпизодических выпусков будет совсем немного.

Отправить "12" в Digg Отправить "12" в del.icio.us Отправить "12" в StumbleUpon Отправить "12" в Google Отправить "12" в VKontakte Отправить "12" в Facebook

Комментарии

  1. Аватар для dirge
    Pixel Myth (кстати, кто его рисовал? я не нашел об этом информации)
    Если верить офф форуму, то данная особа

    А так, хоть я и не играл в твою игру(я вообще сейчас не играю, совсем...), но по скринам вроде забавно выходить. Давай в гринлайт потом, чтобы список готвовских игр в нем возрос :D
  2. Аватар для DeadElf79
    Цитата Сообщение от dirge
    Давай в гринлайт потом, чтобы список готвовских игр в нем возрос
    Спасибо за ссылку на автора, заодно почитаю, какие есть права на распространение. Про гринлайт - подумываю. Но вначале надо перевод сделать и фанбазу набить, а до этого - проект закончить)