Поток Сознания

Сказка на ночь (вторая глава)

Оценить эту запись
Знаю, некоторые ждут продолжения "Гряду", а вот продолжения "Сказки" никто, как-бы, и не ждал. Но я опять всех обманул и оно будет. Честно говоря, я совсем перегорел по фантастике. Передозировка Стар Треком, ага.

Да и вообще, у меня основной мой проект коммерческий, на юнити, висит, меня ждёт, когда же я закончу-то его. Так что не знаю, когда продолжение "Гряду" будет, сорян, братцы. А Сказка практически закончена уже. Несмотря на то, что это лишь одна глава, тут есть всё, что надо, завязка, развязка, кульминация, и так далее. В общем, это не так, как в "Гряду", которая обрывается тупо на середине.

Так что вот:


Сказка на ночь

глава вторая

Screenshots-1-jpgScreenshots-2-jpgScreenshots-3-jpgScreenshots-4-jpgScreenshots-5-jpg

Как можно понять из названия, это продолжение Сказки на ночь, моей первой игры на мейкере. Разумеется вкачался и графон, и сюжет, и боёвка.

Хотя вот с боёвкой проблемы, она всё так-же не идеальна. Дело в том, что с Q-плагинами, на которых тут у меня держится вообще всё, работает только QABS, а она не закончена и давно заброшена. С моим знанием JS я не могу докрутить AI до нужного качества. Это не значит, что она ужасна, но кривовата, не без этого. И вообще RPG Maker не создан для рилтайм боёвки, но я всё продолжаю биться головой об стену. Если кто поможет с этим, буду очень рад.

Планирую закончить в течении месяца, двух.


Screenshots-1-jpg
Screenshots-2-jpg
Screenshots-3-jpg
Screenshots-4-jpg
Screenshots-5-jpg

Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в Digg Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в del.icio.us Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в StumbleUpon Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в Google Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в VKontakte Отправить "Сказка на ночь (вторая глава)" в Facebook

Обновлено 11.04.2022 в 11:23 id0

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для id0
    Вообще, с сюжетом тут удивительные вещи творятся. Ну например, я изначально думал, что пацан будет таким трагическим, молчаливым героем, эдаким эмо, но он меня обманул и начал безобразничать. Я ему не мешал, и он как-то незаметно перетащил на себя весь сюжет.

    Сеттинг тоже слегонца видоизменился, тут прям славянская тематика вылезла на передний план. Велес, Мара... всё вот это вот. Ну и хорошо, не так уж много и игр в такой стилистике. Мне правда нравится чего получается, если-б вот ещё боёвку подтянуть...






    Обновлено 11.04.2022 в 14:27 id0
  2. Аватар для Пётр
    А чего с боевкой? Куда её нужно тянуть?)

    А всё. Прочитал.
    Рил тайм на мукере это зло. Согласен.
    На самом деле я в последнее время всё больше склоняюсь к тому, что мукер игры больше подходят для мобилы.
    А на мобиле лучше или поменьше кнопок. Типа право лево как в раннерах, что мой сын играет. Или вообще что пошаговое.
    Обновлено 11.04.2022 в 16:25 Пётр
  3. Аватар для id0
    Цитата Сообщение от Пётр
    А чего с боевкой? Куда её нужно тянуть?)

    А всё. Прочитал.
    Рил тайм на мукере это зло. Согласен.
    На самом деле я в последнее время всё больше склоняюсь к тому, что мукер игры больше подходят для мобилы.
    А на мобиле лучше или поменьше кнопок. Типа право лево как в раннерах, что мой сын играет. Или вообще что пошаговое.
    Беда в том, что уж очень я не люблю пошаговую боёвку. Да и на мобиле это дело вряд ли запустится, ну или с дикими тормозами, слишком уж там много всего понапихано. Ну, хотя это смотря какая мобила.
    Обновлено 11.04.2022 в 17:22 id0
  4. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от id0
    Беда в том, что уж очень я не люблю пошаговую боёвку. Да и на мобиле это дело вряд ли запустится, ну или с дикими тормозами, слишком уж там много всего понапихано. Ну, хотя это смотря какая мобила.
    Дай пощупать.
    Я в последнее время только на мобиле и играю. Пока тормозило только то что использовало только большие изображения в перемешку с плагином на кости. Ну или как там его правильно назвать?
    А насчёт боевки я не очень люблю стандартную мукерскую. Поэтому постоянно пытаюсь сделать "свою" Боевку
  5. Аватар для id0
    У меня веб билд тормозит даже на пека. Чтобы виндовая сборка не тормозила, я nwjs библиотеки заменяю на последнюю версию в билде и тогда всё в порядке. Я не в курсе как это сделать с андроид сборкой, там их просто нет, откуда он их берёт непонятно. Возможно надо в самом мейкере заменять, не знаю.

    Но ты конечно можешь попробовать. Билд 600 метров весит. Кинул ссылку в личку.
    Обновлено 12.04.2022 в 00:55 id0
  6. Аватар для Phileas
    Потрясающе. Не ожидал увидеть такую графику на мейкере, даже после Гряду. Надеюсь, в игру будет так же красиво, как на скринах)

    id0, ты можешь добавить каким-нибудь образом возможность донатить за проекты. Возможно, тогда некоммерческие проекты тоже монетизируется и появится рациональная мотивация их делать.
  7. Аватар для id0
    Phileas, в игре всё выглядит точно так-же. Это Q-map c Q-sprite. Восхитительные плагины, очень жаль, что автор их забросил, и вообще непонятно жив ли он, с 2018 года там ничего не обновлялось

    Но всё равно ограничения мейкера дают о себе знать, многие вещи просто не вытащить, многоуровневость, например. Её конечно можно на костылях реализовать, но лучше не надо. Поиск путей, то работает, то не работает, ну и так далее...
    Обновлено 13.04.2022 в 09:43 id0
  8. Аватар для id0
    Развязался тут с римейком (почти), решил запустить вторую главу потестить, и блин... насколько же она круче. Не, в боёвке всё ещё римейк рулит, настолько я его прокачал, но во всём остальном... Совешенно другая атмосфера, общение между этими двоими, диалоги, разнообразие... Ну а боёвку подтяну, чо там. На самом деле люблю эту игру.