Записи без категории
Вот Game Dev Tycoon - это ужасное говно по одной только причине: вопиющая криворукость разработчика. Такой пример, когда несмотря на все усилия разработчика изговнять хорошую идею отвратительной реализацией игра живет вопреки всему. А сделать хорошую реализацию почему-то никто упорно не желает, пилят вместо этого какой-то убогий постмодернизм пиксели даром прости господи никому не нужные, инди арт хауз искусство пусть с голой жопой, но высоко поднятой головой. Это загадочно.
“Маркетинг игр” — книга Сергея Галёнкина, вот там у него http://galyonkin.com/book/ Я еще в процессе прочитения, но уже понятно, что это полезная книга. В частности вот, если вы сделали игру, а в нее никто не играет. Ну так мало ли чего вы там сделали, игру сделать мало, аудиторию надо еще уметь заинтересовать. В книге написано как и где это правильно сделать и все такое.
Судя по бодрым отчетам Toady новая версия Dwarf Fortress действительно не за горами. Потом, конечно, будет несколько недель правки багов, прежде чем все станет играбельно, но все равно надо срочно доделывать игру. Потому что Dwarf Fortress, как обычно отнимет все свободное время и немного сверх того на пару недель минимум. А у вас какие стимулы поскорее доделать игру?
С интересом посмотрел, что во вконтакте есть сообщество, посвященное rpg maker. Там 711 человек. Они живые. Они постоянно задают вопросы: "Как сделать полноразмерную дверь?", "Как создать туман на местности или тени от движующихся облаков?" или "Как высчитывать параметр ...
Продолжаю рыть-копать отсюда и до обеда периодически спотыкаясь о непредвиденные препятствия. К примеру, я почему-то был свято уверен, что [ACE] Khas Pathfinder умеет работать с любым евентом на карте, но оказалось, что не с любым. Только с игроком или евентом из которого скрипт вызывается. ...