05.08.2013 в 13:24 (2549 Просмотров)
Как гласит закон Мерфи, "Работа занимает все отведенное на нее время".
На финальной стадии сборки это, конечно, в основном, "подкрасить, подправить, подчистить": где-то не хватает иконки для предмета; где-то фейс персонажа сгенерированный в мейкере необходимо дорабатывать вручную (иногда я завидую людям, которые умеют рисовать; хотя с другой стороны не понимаю людей, которые не умеют рисовать, но твердо уверены, что своя, пусть и совершенно ужасная графика лучше стандартной, пусть и хорошей); где-то добавить в пустую локацию NPC, пусть не нужных по основному сюжету, но, желательно, с простеньким квестом (или хотя бы парой реплик); где-то в десятый раз подправить маппинг - не то, чтобы он от этого стал лучше, но то, что есть уже намозолило глаза; ну и конечно фиксы мелких багов - список из 39 мелких правок, ок.
Чтобы все это не было так скучно, еще два скрина.
Обычный домик с огородом в деревне. Заброшенная шахта с механизмами - пустоватая по части квестов, поэтому, по итогам тестов, сильно урезанная по сравнению с первоначальным вариантом. Блуждание по тоннелям из точки А в точку Б, как выяснилось, раздражающе скучное занятие, поэтому я постарался его сократить.
PS. Тема на форуме в "проектах" запиливается обычно при наличии выложенной демо-версии или раньше? И нужно ли - запиливать ее раньше?
PPS. Народ, если вас раздражает моя "непомерная" активность в дневниках, так вы скажите, и я больше не буду. "Нивапрос" (С)