Всем привет. Я вернулся, и снова берусь за изучение мейкера. Вот локация, которую состряпал на эмоциях. Прошу сравнить прошлыми локациями. Жду критики.
Обновлено 18.02.2014 в 15:54 KarChen
А ты бы и старые для контраста показал. Народу бывает лень... Раз уж так мышка смела, то могла бы и собака зайти, полить лежащего в отрубях... В целом - вполне нормальная локация. Чего там за мешочки? Инкассаторы едут? А свитки? Их тут, в таком месте продают? Или это аналог местных газет? )) Удручает, что нет закуси. Не заботится хозяин о постоянных клиентах... Домохозяйку за пианино лучше заменить на молодого парня - подработчика... ( почему мешки лежат аккурат рядом с дырой в полу...? это очень важно! тут вижу начало головоломного квеста о подпольной торговле палевом, контрабанде "Красного рейнского" и убийстве жены трактирщика )
Сообщение от Валера А ты бы и старые для контраста показал. Народу бывает лень... Раз уж так мышка смела, то могла бы и собака зайти, полить лежащего в отрубях... В целом - вполне нормальная локация. Чего там за мешочки? Инкассаторы едут? А свитки? Их тут, в таком месте продают? Или это аналог местных газет? )) Удручает, что нет закуси. Не заботится хозяин о постоянных клиентах... Домохозяйку за пианино лучше заменить на молодого парня - подработчика... ( почему мешки лежат аккурат рядом с дырой в полу...? это очень важно! тут вижу начало головоломного квеста о подпольной торговле палевом, контрабанде "Красного рейнского" и убийстве жены трактирщика ) Спасибо, все учту.
Я не знаю, какой у тебя сюжет, но можно всю игру сделать в одном городе, чтоб не городит мап и сделать сюжет интересным. Например, герой помогает другу выпускать первую в городе газету. Для этого он собирает разные сведения о положении в городе, о ее жителях, о происшествиях и за каждую интересную новость получает вознаграждение. ( за деньги он обставляет свой дом, сажает красивые деревья, цветники ( на ивентах ), статуи... в общем, приобретает вес в городе. Постепенно выясняется, что тихий, мирный городок, не такой уж тихий и мирный. Контрабанда, взяточничество, вымогательство, заказные убийства... герой постепенно узнает все больше и начинает расследования, опираясь на начальника стражи и судью, которого потом убивают... Можно вставить несколько боев с киллерами...
Сообщение от Валера Я не знаю, какой у тебя сюжет, но можно всю игру сделать в одном городе, чтоб не городит мап и сделать сюжет интересным. Например, герой помогает другу выпускать первую в городе газету. Для этого он собирает разные сведения о положении в городе, о ее жителях, о происшествиях и за каждую интересную новость получает вознаграждение. ( за деньги он обставляет свой дом, сажает красивые деревья, цветники ( на ивентах ), статуи... в общем, приобретает вес в городе. Постепенно выясняется, что тихий, мирный городок, не такой уж тихий и мирный. Контрабанда, взяточничество, вымогательство, заказные убийства... герой постепенно узнает все больше и начинает расследования, опираясь на начальника стражи и судью, которого потом убивают... Можно вставить несколько боев с киллерами... Это просто карта, без проекта. Твоя идея понравилась. Возьмусь за проект, можно считать это домашним заданием?) Вот пару скринов из отложенного проекта. Оцени маппинг. Спасибо! Спойлер Скриншоты:
У тебя современность. Значит, не начальник стражи, а полиции. За его спиной могут заниматься плохими делами. Придумай несколько главных действующих лиц и вокруг них накрути происшествия. Продумай способы получения героем информации. Обычно это опрос информаторов ( за деньги ), прямой шантаж мелких жуликов и разговоры со всеми подряд. Как говорил Жиглов: "Кто-то где-то что-то видел или слышал". Но это потом, а сперва нужны интервью у разных звезд и звездочек, опрос кухарок и дворников. Не плохо посидеть в пабе и послушать о чем говорят ( можно отмерить, что слышно с двух клеток ), напоить кого-нибудь ( ревнивого мужа ), дать в долг молодому балбесу, а потом выуживать домашние тайны... Есть множество способов. Главное, никто не должен догадываться, откуда в газете про все знают. Конечно, если добавить юмора, будет просто сказочно. Допустим, любимый кошак героя любит раздирать новые диваны. Соседка просто влюблена и не дает прохода ( везде, где увидит ). А ее сынок строит разные козни за это, вплоть до подводки тока к замочной скважине... Жизнь героя должна быть насыщена событиями под завязку! )) Карты нормальные. Немного длинны коридоры... "система коридорная". Больше похоже на общежитие. Хотя в старых домах было и так. В центр комнат ставь столы.