06.11.2016 в 12:53 (3681 Просмотров)
Со вчерашнего вечера начал создавать режим в игре, в котором можно самому выбирать игрока и противника, а далее сражаться. Что-то типо MUGEN. Я думал, что эта задача будет немного попроще. Однако, в силу своей неопытности, я понял, что для создания хотя бы минимума, незавершенной версии, придется не мало поработать и перепроверять D: к тому же ещё нагружает учёба: 11 класс как никак р.р
Если бы я бы сделал бы этот режим полностью, то не играл вообще в сюжетку игры и рубился бы чисто в него, seriosly.
Сейчас расчитывается на то, что этот режим будет сочетать в себе 3 битвы на выбор игра. К сожалению, в двух из них игрок уже участвовал, но, одна из них будет немного отличаться от сюжетной, а во второй, также, как и в остальных, появится возможность поиграть за других персонажей.
В сюжетке проекта можно играть только соло (по сути партия с 1 персонажем, исключая один момент, когда на короткое время вас 2-3, но при этом играть можно все ровно только за ГГ), а здесь можно поиграть и за ещё двух персонажей: эта Свободная штукеранция дает возможность сражаться либо с CPU, либо Player1 VS Player2 (с одного РС ну, или гаджета, если я смогу перенести проект на MV и подобрать плагины-аналоги скриптов).
Конечно, мне бы стоило сделать бы 6 боев: персонажей можно было бы менять местами, но: мне лень О: и если играть против другого игрока, то вы можете сами поменяться. Это ж JRPG. Выбрали одного перса как игрока1 и второго как игрока2 и играете. Если хотите сыграть наоборот, то просто меняетесь местами: один из вас уже жмет выбор опций другого героя, а второй чел - того, с которым до этого дрался
Ну, крч, этот режим пока что будет сочетать в себе битвы Феликс VS Муся (соло на соло, не как в сюжетке (с) спойлеры), Феликс VS Зоникс (второй чел....сорян, кот, уже играбельный мазафукер :3, да и ГГ посильнее (во всем режиме, чтобы совладать хотя бы. Кстати, проблема еще как раз в том, чтобы не то что сделать этот режим нормально, а еще расчитать так, чтобы был баланс хоть какой-то, чтобы можно было победить за любого перса) и Муся VS Зоникс. У Феликса будет доступен выбор одежды: без, или в костюме.
Ниже скриншот работы с этим Режимом (карта тут оч плохая: минимализм. Но маппинг у многих хромает, имхо. У меня тем более. Пример более-менее нормального моего маппинга на моей фотографии), катсцена битвы Зоникса с Мусей, битва Феликса с Мусей (видео с немного устарелой версией этой битвы: http://vk.com/video188482059_456239047 ) и Феликса с Зониксом.
P.S.: я не такой мастер программирования и мейкера, как Пётр и др. Или как авторы скриптов и плагинов В этой игре вообще впервые начал триггерами пользоваться, лол.
P.S.S:
...
...
Спасибо за внимание, если вам было не лень это читать.
(не обращайте внимания на лаги цветов в гифках: сама программка так лагануто видео импортирует в гифки)