Арбузные шестеренки
Игры уже не те?
Очередной короткий опус на тему геймдизайна (мы не читаем трактаты по ГД, мы их пишем :))
Многие сейчас говорят о деградации игровой индустрии – повальное оказуаливание, , бездуховность, DLC и прочие. Предлагаю немного углубиться в этот вопрос.
1. Свидетели Спектрума
"Игры уже не те" - классическая тема для холиваров и брюзжания игроков, что успели застать "те самые игры" (или говорят, что застали). Однако, даже некоторые очевидцы "золотого века геймдева" считают, что игры и тогда были фигнёй, в которую играли от недостатка альтернатив. Дескать, "синдром утёнка". Ностальгия по большим деревьям и утраченному детству рождают воспоминания о "тех самых играх, которых больше не делают". Но о них я писать не буду, поскольку сам являюсь сектантом "золотого века".
2. Фальшивые ёлочные игрушки или нам не помешает лишний ствол
Итак, игры уже не те - выглядят как настоящие, блестят, но не радуют. Появился и укрепился термин "игровая импотенция". Досадно, но оскудение игр ("деградация" - как-то слишком уж патетически) имеет место быть. Претензий много: коридорные уровни, "однокнопочный геймплей", передозировка катсцен и еще множество аспектов, которые ввергают олдфагов и примкнувших к ним в пучины отчаянья.
3. Ящик Пандоры
В условиях информационного цунами и "клипового мышления" человечеству оказалось невмоготу разбираться в сложных игровых механиках и лабиринтах игровых уровней (Минотавр курил бы в сторонке, но ошибся эпохой). Читать мануалы или осмысливать всё самому методом ошибок и ошибок - не для массового геймера. Еще есть конфликты с драйверами и прочие сюрпризы со стороны операционной системы. И совсем уж пугающие тонкости взаимодействия всяких железных штук внутри системного блока a.k.a. "процессор".
4. А я по-прежнему называю консоли "приставками"
В помощь большинству прилавки заполонили консоли, где всё включено, настроено, и проведены надлежащие клинические испытания. Даже диски с флэшками уже не нужны, всё доставят по радиоволнам в лучшем виде. Последнее не вариант для глубинки, зато у них там самая продвинутая "веселая ферма" вкупе с симуляторами охоты и рыбалки.
Как говорили римляне: Emit. Includitur. Visit. (купил, включил, победил). А может и не говорили, но латинские фразы придают любому тексту весомости и графоманского флёра.
5. Brave New World
Часть жанров была загнана в игровое гетто. Остальные подогнали под консоли, обезжирили и оказуалили. Кстати, в самом понятии казуальности нет негативного подтекста. Люди в большинстве своем носят казуальную одежду, едят казуальную пищу и занимаются казуальным сексом. В общем, вполне казуально живут, кроме небольшой прослойки пассионариев и любителей экзотики.
6. Новый челлендж
Порой утомляет рыскать по полям казуального клевера в поисках экземпляра с четырьмя и более листочками. С другой стороны, появилось новое увлечение с сопутствующим азартом охоты.
Когда-то я обшаривал музыкальные магазинчики в поисках "своего" - нишевого и продавцам обычно не нужного. Помню как упивался свежими трофеями. А сейчас даже не знаю как выглядит большинство обложек любимых групп, разве что замечу в сети, да Фубар показывает иногда.
Информационное голодание сменилось информационным ожирением, которое нужно превозмогать, но это уже тема для другого поста.
А что до геймдева - "совсем не те" получаются не игры а люди.