Maramonster

Запылившийся проэкт.

Оценить эту запись
Как то раз, когда от меня напрочь ушло вдохновение, я обратился к пещерному, за какой нибудь задумкой. Он мне предложил сделать гг парнишу оборотнем, способным превращаться в тех существ, которых убил и поглотил.
Проэкт в застое, но возможно я к нему скоро вернусь и продолжу делать.
Боёвка планировалась ХАС с кучей разных анимашек, с возможностью превращений в кучу разных существ.
Дальше мапполепнины я не ушёл, готовы только начальные карты.
Парочка скринов. Людей с чувствительными глазами прошу не открывать спойлер.
Спойлер тыкс:


Отправить "Запылившийся проэкт." в Digg Отправить "Запылившийся проэкт." в del.icio.us Отправить "Запылившийся проэкт." в StumbleUpon Отправить "Запылившийся проэкт." в Google Отправить "Запылившийся проэкт." в VKontakte Отправить "Запылившийся проэкт." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Inca
    А что, интересная идея... Было бы занимательно порассуждать на эту тему. Идёшь ты такой в образе крутого дракона потому как убил недавно дракона, замешкался и грохнул проходя мимо какого-то назойливого жука. И стал жуком Был драконом, стал жуком.
  2. Аватар для JackCL
    Скрины, как я говорил, симпатичные. Я тоже хотел дать ведьме способность оборачиваться, но не осилил механику.
  3. Аватар для Maramonster
    Не не не. Всё не так
    Можно будет выбирать по ходу игры в кого превратиться, из тех кого убил.
    Хотя, твоя идея прикольная
  4. Аватар для Nalia
    Чегойто людям с чувствительными глазами не открывать? Карты офигенные.
  5. Аватар для Inca
    Я так полагаю самый простой метод - заменять главного персонажа после убийства монстра. Думаю, в боёвке есть такая возможность. Т.е. все монстры (Enemies) должны иметь дубликаты среди сопартийцев (Actors).
  6. Аватар для Maramonster
    Джек, разьве так сложно?
    Хотя... сам то собирался просить помощи у пещерного.

    Я так и не определился кое с чем.
    Как сделать. Левел у всех возможных превращений растёт одинакого, либо у каждого отдельно.
    Либо вообще без левелов, распихать по миру хернюшки, которые повышают статы. Ну и редкий дроп с мобов этих хернюшек.
  7. Аватар для Maramonster
    Чегойто людям с чувствительными глазами не открывать?
    Просто есть люди, у которых глаза болят от этих тайлов

    Пасиба.
  8. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Inca
    Я так полагаю самый простой метод - заменять главного персонажа после убийства монстра. Думаю, в боёвке есть такая возможность. Т.е. все монстры (Enemies) должны иметь дубликаты среди сопартийцев (Actors).
    Цитата Сообщение от Maramonster
    Джек, разьве так сложно?
    Заменить несложно, главная заморочка в том, что все ивенты и НПС должны, если делать по уму реагировать на разные формы героя по разному. Если герой, допустим, в облике кролика стоит у входной двери он не может открыть ее ключом - у него рук нет, даже если и есть некий магический условный рюкзак в котором он тащит свое барахло; в форме дракона он эту дверь может вышибить или спалить; человеком - просто отпереть и т.п. То же самое с реакциями НПС - на ути-пуси кошечку-оборотня НПС посмотрит ласково, от волка-оборотня убежит со всех ног. В итоге слишком много вариантов реакций надо предусмотреть для каждого ивента. А делать оборотничество только для боевки... не знаю, лично мне было бы неинтересно, ну сделал я превращение в волчицу, скиллы там у нее свои, слоты одежды... ну и пожал плечами на этом.
  9. Аватар для Maramonster
    Ну да, я собирался отключать доступ превращений в людных местах.
  10. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Maramonster
    Я так и не определился кое с чем.
    Как сделать. Левел у всех возможных превращений растёт одинакого, либо у каждого отдельно.
    Отдельно интересней. Хочешь то превращение прокачиваешь, хочешь это, везде разная тактика. А качая зайца прокачать автоматом дракона - это читерство
  11. Аватар для Maramonster
    Геморойней с балансом. Ну да ладно. ПОдумаю
  12. Аватар для JackCL
    Цитата Сообщение от Maramonster
    Ну да, я собирался отключать доступ превращений в людных местах.
    Тоже пробовал. Если отключить превращения в помещениях (обычно там больше всего ивентов - всякие ящики, мебеля, НПСы), то может сработать. У меня засыпалась идея потому что внешних ивентов - грядок всяких, цветов, грибов - в игре больше чем внутренних, а они хоть и стандартизированные, но в каждом туева куча страниц которые нужно обрабатывать.

    А вот ты, если правильно распланируешь ивенты, то сработает. Должно быть интересно.
  13. Аватар для Maramonster
    А вот ты, если правильно распланируешь ивенты, то сработает. Должно быть интересно.
    Вряд ли, я не на столько упорен
    Ещё один момент. Возьмём ту же слизь. Она ж почти везде, по логике, может пролезть. Как ей дорогу преграждать. Чтоб что то сделать и только потом можно было пройти.
  14. Аватар для caveman
    Вот видишь, Мара, как народ оживился, а ты ленишься маппить водопады

    - Да, прокачка по-отдельности вполне интересна, лучше варианта без прокачки (только поверапами), но тогда стоит хорошенько разделить классы (кто чем бьет, кто от чего страдает и настроить параметры). Тогда не придется дописывать ролевые скрипты, можно просто держать столько героев, сколько монстров.
    - Про евенты можно по-всякому действовать, например, делать не так много активных точек, или менять место действия по ходу игры (чтоб хотя бы на начальных картах не прописывать по 20 страниц реакций)
    - Если таки XAS, то надо будет решить, дописать его, чтобы на ходу можно было превращаться по кнопени (или в меню, что то же самое, но чуть менее удобно просто), как хотели, али сделать какие-то "точки силы", где это можно сделать.
  15. Аватар для caveman
    Монологи на евенты я могу тебе пописать, я на них собаку съел. Или даже лису!
  16. Аватар для Maramonster
    МОнологи эт да, срадостью их тебе отдам Терпеть не могу придумывать текст.
    "Точки силы" думаю не. Превращение, лучше всего через горячую клавишу. Из меню, будет вообще не удобно.
    Да, прописывать все способности буду заранее. И буду вспоминать детство, как рисовал карточки самодельных покемонов и давал им всякие способности

    В пещерах водопадных мне что то тайлы не нравятся Надо поискать что нибудь ещё.
  17. Аватар для Seibur
    Причем оборотень к слизню?)
  18. Аватар для Maramonster
    Сибур, Оборотень, это образно. Пусть будет перевёртыш!
    Хотя:
    О́боротень — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот.

    Так что нет ошибки! Если не обращать внимание на то, что слизнь не животное.
    Моя игра, как хочу так и делаю
    Обновлено 26.05.2014 в 21:19 Maramonster
  19. Аватар для LeeLoo
    Если герой один, превращения можно сделать разными персонажами и впоследствии менять партию.
  20. Аватар для Yuryol
    а что за мейкер?
    тайлы понравились,цветастые такие,приятные.