Maramonster

Запылившийся проэкт.

Оценить эту запись
Как то раз, когда от меня напрочь ушло вдохновение, я обратился к пещерному, за какой нибудь задумкой. Он мне предложил сделать гг парнишу оборотнем, способным превращаться в тех существ, которых убил и поглотил.
Проэкт в застое, но возможно я к нему скоро вернусь и продолжу делать.
Боёвка планировалась ХАС с кучей разных анимашек, с возможностью превращений в кучу разных существ.
Дальше мапполепнины я не ушёл, готовы только начальные карты.
Парочка скринов. Людей с чувствительными глазами прошу не открывать спойлер.
Спойлер тыкс:


Отправить "Запылившийся проэкт." в Digg Отправить "Запылившийся проэкт." в del.icio.us Отправить "Запылившийся проэкт." в StumbleUpon Отправить "Запылившийся проэкт." в Google Отправить "Запылившийся проэкт." в VKontakte Отправить "Запылившийся проэкт." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Гость
  2. Аватар для caveman
    хахах, кто ж читает этот запылившийся тред, та и тут рпгшечка (говорю ж, ближайший аналог пока выходит - тот аддон к NWN)
  3. Аватар для Валера
    Идеи без реализации - крик в пустыне.
    Если у автора проблемы с мапами, давайте поможем.
    Например: автор дает тайлсет и говорит: "Мне нужна карта города" или "Пять небольших карт составляющих лес". Без ивентов, персонажей, монстров и пр. Даже без цветов, камней и пр. антуража. А автор пусть озаботится идеей.
  4. Аватар для Nalia
    Думала над превращениями. В принципе, в ХР вижу три способа их реализовать:
    1) Стейт. Т.е. скил превращения накладывает на персонажа определённый стейт, скажем, увеличивая его силу вдвое, а ловкость-- втрое, и меняет графику. Однако левел-ап будет общий, понятное дело.
    2) Через коммон ивент полностью перезагружаются статы ГГ и его графа. Через этот же коммон давать герою определённые скилы в зависимости от его уровня/уровня формы.
    3) При превращении просто заменять героя на другого героя, который будет формой, в которую он превращается. Идеально для раздельных левел-апов.
  5. Аватар для Yuryol
    кстати в "покахонтас" на сеге похожая идея.
  6. Аватар для Maramonster
    Налия, полюбому третий вариант. Легче настраивать)

    Валера, идея хорошая Подумаю об этом.
    Сначала закончу текущий проэкт.
  7. Аватар для Inca
    По-моему, у автора нет проблем с картами (они, на мой взгляд, очень хорошие), а есть проблема с вдохновением. Я бы не спешил браться за карты вообще, а просто потеоретизировал на тему игры, геймплея и сюжета. Создал бы на бумаге более-менее чёткий план-схему игры, в том числе структуру карт. Хотя бы изначальную. Далее на основе уже существующих карт создал бы техно-дему. Ну а там со всем наработанным материалом можно и команду созывать.
    Боёвка, опять же, очень много на себя возьмёт - всё же захочется использовать. А это чревато.
  8. Аватар для Валера
    Игра это: герой (-и) - геймплей - мир.
    В каждой составляющей нужна оригинальность. Иначе не "поедет".
  9. Аватар для caveman
    Оффтоп: Если выбраться в реальный мукерский мир (я имею в виду то, что нынче за деньгу продают), то, к сожалению, обычно "едет" как раз наоборот, только циферок побольше в пресс-релизе делайте. 100500 карт, скиллов, монстров, квестов, скриптов и уровней и зачем оригинальность.

    Впрочем, добротно сделанную без единой оригинальной мысли игру иногда можно с удовольствием играть днями, и, напротив, сейчас появилась куча поделок - корявых воплощений несомненно оригинальных идей (зачастую причем - только в голове разработчиков), которых хватает минут на двадцать игры без плевков в монитор.
    Обновлено 27.05.2014 в 13:09 caveman
  10. Аватар для Mr.Freeman
    Какая версия мейкера ?
  11. Аватар для Maramonster
    если вдруг возьмусь за проэкт, то думаю всё поедет. И скорей всего буду набирать команду, хотя бы ещё однного человека. КОнечно после того как распишу хотя бы сюжет.
    Какая версия мейкера ?
    Xp
  12. Аватар для Валера
    На счет коммерции не знаю, там своя кухня, мы говорим о мейкерской игре. Если кому интересно играть в штампы - пусть играет на здоровье, но здесь штампом никого не удивишь, потому и речь об оригинальности. Разный критерий. Мейкер и так полон ограничений, что делает массу игр похожими... Но мы стараемся делать игры оригинальными все равно, потому что мейкер - это творчество.
    Если завтра какой-нибудь айфон вдруг начнет покупать наши игры, тогда в силу коммерческих законов придется делать что-то простое, ширпотребное, оправданное по времени изготовления и вложенным силам. Но такой задачи пока не стоит. И вот для игроделов, которые здесь собрались, интересно именно воплощение оригинальных идей.
  13. Аватар для Maramonster
    Ну, активная боёвка с прорисованой анимацией, с нестандартным персонажем Алюксе, или как там его, уже для мейкера почти необычно Плюс превращения. Это по гемплею.
  14. Аватар для LeeLoo
    Цитата Сообщение от Maramonster
    Налия, полюбому третий вариант. Легче настраивать)
    Меня проигнорили... Ну-ну.
  15. Аватар для Maramonster
    Так и есть.
    С этим, проблем в моей голове не было вроде бы.
    Лилу, вот эти мои слова были адресованы тебе.
    вторая страница, первое сообщение.
  16. Аватар для LeeLoo
    Цитата Сообщение от Maramonster
    Лилу, вот эти мои слова были адресованы тебе.
    вторая страница, первое сообщение.
    ОКе )
    Обновлено 27.05.2014 в 23:46 LeeLoo
  17. Аватар для LeeLoo
    Кстати, насчёт прокачки. В таком случае тогда лучше сделать вещи, которые прокачивают персонажа. Какой оплот захотел прокачать, на того и юзнул.
    В противном случае придётся месить одни и те же локации с каждым перевоплощением.
  18. Аватар для Maramonster
    А можно сделать так. с каждого моба падает повер ап определённой стихии. Допустим с водяного слизня, падает водяная хернюшка. Ею можно прокачать превращение в водяного слизня и других водяных. С балансом в любом случае повешусь
    Будем думать.
  19. Аватар для LeeLoo
    Цитата Сообщение от Maramonster
    А можно сделать так. с каждого моба падает повер ап определённой стихии. Допустим с водяного слизня, падает водяная хернюшка. Ею можно прокачать превращение в водяного слизня и других водяных. С балансом в любом случае повешусь
    Будем думать.
    Оу, главное, чтобы игроки оценили подобную боль )
  20. Аватар для Maramonster
    Ещё проблемка есть. Я всю свою мейкерскую карьеру, по большей части практиковался по визуальной части. Маппинг, лепнина чаров, тайлов и тд. Баланс отстраивал дважды, на небольшие демки
    Надеюсь в дальнейшем найдутся люди, которые смогут посодействовать в этом вопросе. Хотябы словами