MorphingThruTime

Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)

Оценить эту запись
************************************************** ************************************************** *******
Глава 1: Гарри Поттер и Мрачные Земли (RM2003)(2009)

Ну, всё началось с того, что или случайно наткнулся на какой-то сайт с бесплатными инди-играми (хотя в моём понимании не существовало такого понятия) или искал такой сайт, наткнулся на игру Aveyond, потом и на Grave Spirit, ну и примерно в то же время, не помню точно как, но увидел (возможно на том же сайте), что такие игры делаются с помощью программы, то бишь ты сам можешь делать игры такого типа. Ну, вычитав название RPG Maker и введя в поисковик, наткнулся на форум GDSA, на эту страницу:

Спойлер Форум ГДСА:


Ну и конечно скачал всё, что было на ней предоставлено для создания игр. А это дело происходило в 2009 году и я тогда переживал в своей жизни период, когда человеку нравятся фильмы о Гарри Поттере. Причём настолько нравятся, что аж прям, ух! Так вот, человек я очень творческий и понял, что теперь пришло время не только играть в игры, но и самому попробовать что-то сделать. Конечно же, первая идея появилась сделать свою игру по Гарри Поттеру. На тот момент я на компьютере уже играл в официальные игры по ГП, те, которые в 3D от третьего лица (Гарри Поттер и Орден Феникса). В общем, начав осваивать RPG Maker 2003, я решил точно перенести все локации мира Гарри Поттер в свою игру. Что в общем и сделал. Бегая в компьютерной оф. игре и осматривая где, что и как там стоит, я начал это переводить в 2D-мейкерскую перспективу и да, используя обычный РТП. Не помню уже точно сколько я делал игру, но в 2009 году я её закончил, влив в неё все свои бурные сюжетные фантазии. Когда игру протестировал и подготовил её для вывода в свет, я начал её постить на всех ресурсах по РПГ Мейкеру. Причём и на русских и на иностранных. В Светлой Академии игра до сих пор есть, загружена в 2009 году. Конечно же игру и на свой сайт залил. Такие скриншоты сопровождали её:

Спойлер Скриншоты:


Через некоторое время сделал перевод игры на английский язык.

Страница игры: http://lemmy-music.do.am/publ/pcgame...nds/10-1-0-176

************************************************** ************************************************** *******
Глава 2: Vocaloid the Game (RM2003)(2012)

Спустя примерно 2-3 года после моего дебюта в РПГ Мейкере (а это уже был 2012 год), я тогда уже болел на полную катушку вокалоидами, а особенно Мику Хацуне. Не буду расписывать как я познакомился с вокалоидами. В общем, опять же, внезапно я осознал, что можно ведь про Мику сделать игру на РПГ Мейкере (с другими мейкерами я тогда знаком не был и мне вполне хватало возможностей именно RM 2003). Решено было сделать игру платформерного типа. Но в этой игре уже были использованы арты, сделанные с помощью программы MikuMikuDance. На тот момент, я уже освоил эту программу и решил, что не плохо будет сделать слияние двух разных творчеств в одну игру. В 2012 году, закончив делать и тестировать игру, я её тоже выложил на сайте Светлая Академия, на своём сайте и в контакте. В ютубе есть интересное видеопрохождение игры в трёх частях от пользователя SlackerGame.
Парочка скринов:

Спойлер Скриншоты:




Позже игра тоже была переведена и на английский язык.

Страница игры: http://lemmy-music.do.am/publ/pcgame...ame/10-1-0-175

************************************************** ************************************************** *******
Глава 3: PrincessNinjato saves SkyRealm (RM2003)(2016)

Спустя 4 года, я наткнулся на сайт ньюграундс.ком, там было много инди-игр для игры онлайн, ну, флеш игры и не только. Там, кстати, есть и игры, которые в начале 2000х были на мобилах. Так вот, я наткнулся на серию платформенных игр про фею-принцессу Ниньято. Игры были в принципе все в одном духе и повествовали о приключениях оной героини с её бессменной подругой-феей, которая постоянно сопутствовала принцессу на всём пути. Главная героиня была очень колоритная и оригинальная, она так мне понравилась, что я прошёл все игры с участием Ниньято, а это около 17 игр! В общем, связавшись и познакомившись с автором этих игр (которым оказалась американская девушука), я спросил, можно ли мне сделать игру с её героиней, на что получил положительный ответ и сразу принялся за создание игры. Конечно же, игру я решил сделать в том же духе, что и оригинальные игры про Ниньято, но единственным отличием было то, что игра будет сделана не на Фьюжене или Констракте, а на РПГ Мейкере. И хотелось сделать игру в палитре 8-бит и пикселях, приближённых к играм с приставки Famicom. Кстати, Жасмин, а именно так зовут автора игр про принцессу Ниньято, назвала мою игру с её героиней - фанатской игрой по Вселенной её персонажей, что в принципе таким и являлось.
Получив благословение на создание игры, вскоре она увидела свет. Сделана на RPG Maker 2003 - "PrincessNinjato saves SkyRealm". Игра являлась платформером, где мы управляем принцессой, которую так же сопровождает её подруга-фея. Целью в игре было пройти уровень до конца, уничтожая противников и по возможности собирая побольше НеоКристаллы. Скриншот и промо-видео из игры:

Спойлер Скриншот и промо-видео:


Игра сразу делалась на английском языке, потому-что в основном делалась как дань уважения автору-создателю героини принцесса Ниньято. После многочисленных отзывов о высокой сложности игры, была выпущена и Lite Edition версия, с облегчёнными элементами в трудных местах уровней (платформы шире, ямы короче и т.д.)

Страница игры: http://lemmy-music.do.am/publ/pcgame...alm/10-1-0-182

************************************************** ************************************************** *******
Глава 4: Droid Crisis (RM2003)(2016)

В том же году (2016), позже, появилась идея сделать игру на RPG Maker 2003 про Мику Хацуне, но чтоб она уже была не в свойственном ей образе. Ну... вдоволь побаловавшись в программе MikuMikuDance и насмотревшись на кучи разных 3D-моделек Мику, захотелось сделать sci-fi игру с Мику в таком же образе. И хотелось поэкспериментировать с движком RM2003, сделать уже не типичную игру, где бегают чибики, а что-то более отличающееся. В общем, решил сделать игру, где героиня и противники отображаются картинками, анимации которых были отрендерены в программе MikuMikuDance. Так на свет родилась игра Droid Crisis, которая была оформлена на сайте Светлая Академия, на моём сайте и здесь, на Нейтралке. И которая представляла собой битемап, где нужно ходить по секторам космической базы, отыскивая символы-ключи, с помощью которых открывается возможность попасть на последний уровень, где нужно сразиться с главным противником-дроидом, который вышел из повиновения. Скриншоты из игры:

Спойлер Скриншоты:




Игру решил сразу делать полностью на английском, потому-что всё равно приходилось все свои игры переводить на английский. А так как русские знают и русский и английский, а иностранцы русского не знают, а английский знают, принял такое решение.

Страница игры: http://lemmy-music.do.am/publ/pcgame...sis/10-1-0-181

Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в Digg Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в del.icio.us Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в StumbleUpon Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в Google Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в VKontakte Отправить "Мой путь в РПГ Мейкерах (главы 1-4)" в Facebook

Обновлено 06.10.2019 в 12:32 MorphingThruTime

Метки: lemmy, rpg maker 2003 Добавить / редактировать метки
Категории
Мой путь в РПГ Мейкерах

Комментарии

  1. Аватар для Fox
    Лемми застал ПВЫФ!
  2. Аватар для Адский дровосек
    Цитата Сообщение от Fox
    Лемми застал ПВЫФ!
    Оскорбили Лемми, ушел он отовсюду. Теперь он тоже бомж, как и все ГДСАшники.
    Обновлено 06.10.2019 в 23:00 Адский дровосек