Mur
The One: Prototype #07
Трям!
И снова я со своими нян-поделками
На этот раз это кодовый замок. Вводит значения можно как управляя курсом, так и сразу вводит на нумпаде.
Попутно немного переделан принцип проектирования сценария ивентов. Как показала практика, во первых для создания файла в формате JSON нужен отдельный редактор (godot не умеет редактировать текстовые файлы, только скрипты), во вторых даже добавишь всего-лишь пару-тройку диалогов, файл превращается в ужасного вида «простыню». Которую не тол что редактировать, а банально можно запутаться, где у нас что.
По сему волевым решением было придумано подрядить для этих целей сам редактор godot'а. Сделать так сказать конструктор конструкторов (:
Теперь это выглядит примерно вот так:
Не могу сказать, что это прям финальная идея, но как говорится исследования продолжаются,…