Nalia

RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара.

Оценить эту запись
Я не любитель Вехи, но любитель графики на неё. А так же любитель древней Японии. Поэтому новая библиотека не могла не привлечь моего внимания. Увы, в щенячий восторг-- что сделали когда-то тайлсеты Лунареи и Целианны-- она меня не привела... Впрочем, расскажем по порядку.

Animations.
Что тут у нас? Три очень приличных анимации удара мечом. Очень приличных: в них виден блеск остро отточенного лезвия катаны. Анимация ки-удара кулаком: вот чего не хватало стандартной РТП. Увы, только одна. Анимация магии: тёмные чары с черепками и иероглифами-- две штуки, огоненная змея (или тентакль?) - одна штука, ледяные шипы-- ещё одна, молния (впечатляет меньше, чем огонь со льдом) -- одна штука. Ах да, есть ещё "Модзи": нечто с иероглифами и печатями. И удар копьём (хотя больше похоже на заклинание ветра, если честно). И... Погодите-ка, это всё. Одиннадцать анимаций, очень приличных, конечно, но... Где лепестки сакуры?! Призрачные огоньки, дымовые бомбы ниндзя, зачарованные стрелы мико, фудо священников и оммёдзи? Это Япония или что?!
Вердикт: хорошо, но мало.
Оценка: 8 из 9.

Идём далее по алфавиту.

Battlers.

Представьте-ка царевну-лягушку в декольтированном сарафане, в кокошнике больше головы, вооружённую самовапром, исписанным цитатами из священного писания. Представили? Примерно то же самое ожидает нас в папке баттлеры, только с поправкой на японскую культуру. Конечно, это РПГ и всё такое, но была надежда, что японца проявят некоторую утончённость, создавая образы персонажей!
Надежда сдохла. На сцене дамочки в кимоно с разрезами, остроухие вампиры и ниндзи в розовом. Большинство народу щеголяет кислотной расцветкой: ацителеново-голубой и маджента в этой Японии, похоже, в моде. Особенно щеголяет этим разнообразный геройский сброд, за который, вроде бы, и надо играть. Плюс все они стоят в безумно эффектных позах, окружены всплохами магии или складками собственных развивающихся одеяний, вследствие чего однин баттлер, судя по всему, будет занимать пол-экрана битвы. Нелепое оружие, кстати, прилагается.
Впрочем, что это я разворчалась? Это стиль такой. Зайдите в любую ориентальную ММОРПГ, и увидите там и нелепое оружие, и кислотные цвета, и декольте во всех местах... Другое дело, что Интербрейн мог бы пойти хоть чуть другим путём, нежели наложить здоровую кучу. Но, видимо, не посчитал это выгодным...
Концентрация клюквы резко падает, когда очередь доходит до животных и разной нечисти. Вот нечисть, особенно нечеловекообразная-- настоящая фолклорная нечисть из японских страшилок, почти без фальшивых нот! Жаль только, что её так мало. Где Нурикабе, где русалки, на худой конец? Почему нет Сона Гоку (хоть он и не нечисть, признаю)? Зато есть рой ос, из которого можно сделать очень интересного противника.
За неписей-- солдатов, бандитов, самураев-- тоже можно сказать спасибо. Клюквы почти нет, но есть большое разнообразие: тот же солдат может быть с копьём, с луком, с мечом... Самурай-- как одетям с иголочки аристократом, так и оборванцем-ронином...
В баттлерах раздражает и то, что количество графики искусственно удвоено: каждый баттлер предстаёт в двух ипостасях--- нормальной и... зеркально отражённой. Ладно баттлеры, отличающиеся перекрашеными деталями униформы-- это в помощь тем, у кого нет фотошопа-- но зеркально отразить рисунок можно даже простейшим редактором!
Вердикт: Много клюквы и пустышек, но это не отменяет того, что некоторые картинки по-настоящему хороши. Дизайнеров надо засадить за просмотра аниме "12 королевств", чтобы они научились придумывать красивые ориентальные костюмы без декольте и мини-юбок...
Оценка: 7 из 10

Characters
Остаивив в стороне чары объектов (поговорим о них совместно с тайлсетами), сразу перейдём к чарам персонажей. Изорбразительный стиль по сравнению со стандратной библиотекой поменялся. Меньше сглаживания, больше шума, переходы между цветами стали менее плавными. С одной стороны, некоторые чары хорошо детализированы (насколько это можно). С другой, нет фирменного стиля вехи: они больше похожи на чары ХР по атмосфере. Плюс позорно мало чар для нечисти.
Оценка: 5 из 10

Faces

Мы привыкли к тому, что первый фейс-- всегда ГГ. Ральфа там или Алюксиса. А здесь что мы видим первым?! Нечто демоническое, остроухое, красноглазое... Вот оно, лицо новой РТП.
Кислотность, которая резала глаз в баттлерах, здесь не так заметна. Опять налицо изменение стиля: более реалистичная прорисовка черт лица. Животные так вообще лишены мультяшных черт. Что интересно, многие лица оставляют цепочки: вот молодая воительница-- вот, она же, пожилая-- а вот умудрённый седой сенсей. Вот юная демонессочка, от человека отличишь только по красным глазам-- а вот уже у неё и шуи заострились-- а вот и клыки вылезли, и демона в неё не узнаешь разве что когда она закутала с ног до головы...
Да, интересно. Ещё спасибо за хороший типаж: оммёдзи, явно срисованный с Абе-но-семймея из фильма "колдун". Та же лукавая улыбка и прищур глаз... Только вот такого симпатяжку низвели до уровня непися и не сделали ему баттлера.
Вердикт: в принципе, неплохо. Но только в принципие.
Оценка: 7 из 10

Free_feel_to_modify

Да, это одна из папок РТП. Самая ценная для истинного художника: содержит графику всех фейсов и беттлеров в натуральном (то есть довольно большом) размере и отличном качестве. Вот за это Интербрейн спасибо! Только и тут не обошлось без ложки дёгтя: многие фесы в коллекции так и остались обрезанными в районе шапок, рогов и шевелюр.
Вердикт: самое лучшее, что есть в этой РТП.
Оценка: 10 из 10

System

Фуф. Подбираемся к финишу. Что у нас в этой папке?
Пузыри эмоций-- почти то же самое, что было в стандарте, за парой исключений.
Иконки-- стандарт+катаны, фудо, кимоно и так далее. Интересно... Они знают, что всё это давно нарисовано фанатами?
Тайлсеты-- В большинстве случаев-- тот же стандарт, только ставший более зернистым и менее ярким. Почти ничего интересного-- разве что развешанные кимоно и ширмы. Деревья-- позорище позорищем. Тайлсеты mack на ту же тему отличаются куда более высоким качеством. Другое дело, что они втрое меньше...
Виндоузскин-- вообще ничего интересного.
Вердикт: коммерческая поделка, которая хуже любительских.
Оценка: 3 из 10

Итоговая оценка: 33/6 = 5 из 10
Вердикт: Симпатично, но деньги платить практически не за что.

Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в Digg Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в del.icio.us Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в StumbleUpon Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в Google Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в VKontakte Отправить "RPG Material Samurai: новая РТП и тонна клюквы без сахара." в Facebook

Метки: rpg maker vx, rtp, rtp samurai Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для mephis
    Да уж, согласен с выводами.

    Та же Селиана спокойно заруливает своей графикой ЕБ-шный пак.

    Вообще, лучше бы не раз в четыре года они такие паки выпускали, а 1-2 раза в год. Причём разной тематики — НФ, Паропанк, Текущее Время и т.п. В таком разе можно было бы и скидку на качество дать.

    А так, ожидания явно не оправдались.
  2. Аватар для David Kristens
    Вообще, лучше бы не раз в четыре года они такие паки выпускали, а 1-2 раза в год. Причём разной тематики — НФ, Паропанк, Текущее Время и т.п. В таком разе можно было бы и скидку на качество дать.
    +1!
    Вот НФ графика хороша была бы...