Nalia

Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest

Оценить эту запись
Хорошее слово quest, правда? Причём именно по-английски. По русски квест-- жанр компьютерной игры, или задание в оной компьютерной игре. А вот по-английски-- так называлось путешествие, в которое пускался рыцарь с целью совершить некий подвиг. Путешествие с целью духовного совершенствования и ментального левел-апа. Отличное слово....
Так вот, после кельтскосредневековой (Лолодин) и после космической (проект на конкурс) тематики меня что-то потянуло на мифологическую Японию. Сейчас читаю книжку "Меч ронина"-- хреноватенькая такая книжка про мерисьюшных попаданцев, однако забавно рассказывается о японских обычаях, наверное, поэтому ещё и потянуло.
Так вот №2. Представим себе такой сюжет. Сферическая мифологическая япония в вакууме, называемая, скажем, Яшмовой Империей (Jasper Empire). Главный герой-- юный самурай (пол выбираем); он из знатной семьи, но остался сиротой в раннем детстве-- родители погибли во время войны. Но его взяла на воспитание господин его отца, за которого, собственно, его отец и сражался. Герой служит своему господину верой и правдой; когда дочь господина похищает некий могучий колдун, и он отправляется её спасать, в компании оммёджи (одна штука) и другого самурая (одна штука). Спасать-то спасает, но колдун, прежде чем сбежать, накладывает на него проклятье-- теперь герой будет служить просто магнитом для различной нечисти, получит дар видеть её и общаться с ней, а вот всем людям, с которыми он связан, будет, напротив, приносить несчастье. Узнав об этом проклятии, господин изгоняет героя-- ты, мол, служил мне верно, но я не могу рисковать благополучием рода ради тебя. Так герой ни за что ни про что, более того, несмотря на всю верную службу, становится ронином. Вообще-то ему положено сделать в таком случае харакири-- и он даже может попытаться-- но тут ему является дух отца и говорит, что-де тебе ещё есть, ради чего жить, ты, мол, должен покончить с тем, кто сделал с тобой это. Это, мол, было его, отца, долгом, но он успел это сделать. Дав такое невнятное задание, он даёт более ясное указание-- идти к отшельнику в горы, расположенные где-то в заднице мира, и исчезает.
И вот тут-то начинается самое интересное. Ставший ронином, да ещё проклятый, герой не может долго оставаться на одном месте, а зарабатывать вынужден тем, что убивает или прогоняет нечисть, докучающую крестьянам. Поскольку с людьми ему сближаться противопоказно, вся его пати-- тоже нечисть, причём для нечисти весьма юная и неотёсаная, а потому вечно влипающая во всякие передряги: чернокрылый тенгу (как и положено тенгу, озорной и язвительный), очаровательная кицуне (как и положено кицуне, вечно норовящая кого-нибудь соблазнить), мудрая девица-змея (она как раз настолько вменяема, что аж страшно)... Ну и ещё кто-нибудь, благо что японькая нечисть очень колоритна, и сопартийцев из неё можно наделать самых разных.
Ну и конечно, куда же без сюжетного поворота!
Спойлер сюжетноповоротный танец:
Оказывается, дух отца, говоря о зле, с которым нужно покончить, вовсе не колдуна имел в виду, а как раз бывшего господина ронина. Этот господин хочет захватить власть в империи, и с этой целью плетёт интриги, щедро применяя всякую нехорошую магию. Хочет спровоцировать нашествие демонов, уничтожить с их помощью политических противников, а потом демонстративно спасти империю и стать всеобщим героем. Колдун же приходится его дальним родственником; дочь он похитил, пытаясь спасти её от планов отца. Угадайте, кому придётся расстраивать планы оного господина? Впрочем, к нормальной жизнь герой всё равно не сможет вернуться: проклятье не снять. Ему остаётся лишь дальше ронинствовать, либо стать отшельником где-нибудь в глуши, где единственными его друзьями будет разнообразная нечисть...


Но что же мне мешает это сделать? Ничего сверхъестественного ведь, все ресурсы есть, причём даже абсолютно лицензионные (самурай пак и музыка к нему, к тому же ДС+ с древнеяпонскими тайлами). Мешает в основном то, что им планы расписаны на несколько лет вперёд. Сначала-- лолодин, потом-- <спойлер>, потом-- ещё <спойлер>.... Тем не менее, возможно, обстоятельства сложатся так, что оный проект делать будет предпочтительнее всех спойлеров, именно из-за наличия всех необходимых ресурсов.

Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в Digg Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в del.icio.us Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в StumbleUpon Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в Google Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в VKontakte Отправить "Ещё один проект, который я никогда не сделаю: Ronin's quest" в Facebook

Обновлено 26.09.2015 в 12:15 Nalia

Метки: идеи Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Paranoid
    И пусть будет открытый мир, и замок, чтобы можно было грабить корованы. А самое главное чтоб был Эдо! Я готово джва года ждать эту игру.
    Обновлено 26.09.2015 в 12:32 Paranoid
  2. Аватар для Bloody
    Чем плохи слова "Путешествие" или "Поиск" в качестве русскоязычной альтернативы слову Quest?
  3. Аватар для Валера
    У русских есть сюжетный ход покруче квеста: "пойди туда, неизвестно куда, добудь то, неизвестно что".
  4. Аватар для Nalia
    Валер, это уже Скайрим. Или Транзистор (где половину игры не понимаешь, куда идёшь и зачем, ибо героиня немая в самом прямом смысле).