04.03.2016 в 14:09 (1991 Просмотров)
Поскольку в последние дни у меня всё чаще возникает желание забиться в уголок и поплакать от жалости к себе (сочетании хиреющего здоровья, отсутствия работы и неуверенности в том, что я могу написать и сделать что-то стоящее), я всё больше зависаю в ММОшке SWTOR. Я не хожу в рейды, все миссии для групп мужественно выполняю в одиночку, и вообще ММОшными фишками не пользуюсь.
Помнится, я прекратила играть в СВТОР, потому что узнала, что в итоге хорошая няшная республика победила злую империю почти на всех планетах. А я играла за злую империю, и так прониклась её миссиями и своим ситхом-воином, что факт-- какие-то придурки с голубыми мечами неминуемо сведут на нет усилия моей милой красноволосой веснущатой И, МЕЖДУ ПРОЧИМ, ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ СВЕТЛОЙ ПО АЛИГМЕНТУ! героини-- меня так сильно удручил, что я удалила игру с компа.
А потом посмотрела новые ЗВ, прониклась няшкой Реном, и захотелось мне опять увидеть мою веснущатую дрянь с двумя мечами. Одним зелёным, другим красным, ня. И я решила-- если не проходить миссии за "хороших", можно наплевать на то, что у них там было, и не портить себе нервы.
Так, а к чему я всё это пишу? К тому, что имперские сюжетки очень хороши тем, что герои там нетрадиционные. Герои у нас спасают мир, как правило. А имперская четвёрка больше сконцентрирована на своей карьере и своей заднице, которую нужно спасти от конкурента, и желательно в итоге усадить в кресло повыше. При этом они отнюдь не обязательно отморзки (хотя отморозка играть никто не запрещает), и в команде у каждого из них находятся добрейшей души люди. В итоге история получается весьма личной: герой не чувствуется каким-то избранным, он чувствуется простым человеком, пытающимся найти своё место в этом непростом мире. Даже ситх-воин, самый крутой из чётвёрки, кажется простым: сначала бегает по поручениям учителя, потом
Тут, конечно, влияет и то, что даже если ты будешь отыгрывать идеалиста-пацифиста, который хочет построить ымперию с человеческим лицом, глобальный сюжет тебе ничего изменить не даст, и максимум, что ты сможешь сделать-- построить свою личную жизнь. А когда империя накроется медным тазом, взять под мышку вторую половинку и свалить на внешнее кольцо на личном корабле. И стать контрабандистом. Нет, моей ситхе пойдёт быть контрабандистом, она и так считает долгом надраться в каждой кантине...
Так о чём бишь я? Ах да. Об антигероичности ГГ. Которая случается редко. Но всё же случается.
Вот сколько вы игр помните, где в центре был именно антигерой? Причём антигерой по сюжету, а не просто возможность отыграть его.