Tower Hunter

Дневник разработки

  1. Сессия почти закончилась...

    А это значит, что скоро я смогу вернутся к работе над своими подземельями. Пока я не был занят непосредственно проектом, я думал о нем сидя у окна и смотря как градусник медленно замерзает. В итоге было решено отказаться от всяких скриптов на освещение и делать все эффекты через ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:14 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  2. Проект

    Прошлый пост был в начале месяца, надо бы что-нибудь написать.

    Дела пока не очень, я не мог заполнить БД, потому что у меня не было нужного иконсета. А когда я собрал его, начал отвлекаться на поиски пиксель арта и захламление своего харда. Так же столкнулся с парочкой ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:15 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  3. Вопросы

    Вступительная часть моего пиксельного фэнтези проекта практически закончена. Я отказался от выбора внешности совсем. Зато добавил предысторию, из которой вытекает личный квест и цель персонажа в начале игры. Попутно накрошил немного графики из 2003 мейкера, которая неплохо ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:10 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  4. Dungeon Quest Pre-pre-pre-alfa

    Хочу послушать мнения по поводу системы создания персонажа.
    Сначала хотел дать игроку возможность выбора не только внешности, но и портрета, но получалось бы очень много условий и я решил не страдать этим. Обойтись без портретов мне не удалось, иначе меню выглядело бы скучно. ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:10 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  5. Dungeon Quest

    И так мой проект уже начал обретать очертания играбельной пре-альфа-00001 версии. По крайней мере боевка теперь работает, а я начал пилить батлеры и систематизировать навыки. Скорее всего к концу месяца демки не будет, потому что я ленища + Pillars of Eternity слишком вкусная. Но раз уж ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:10 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter