Tower Hunter

Дневник разработки

  1. Чем же я сейчас занят? [2]

    А занят я маппингом и размышлениями над вступительным обучением. Ах, да, товарищ dirge помог мне с боевкой, точнее немного переписал одну из сайд боевок для меня. За что ему большое спасибо. Теперь в плане механики мне остается только научится с ней работать, наклепать навыков и сделать древо навыков. Но это чуть ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:09 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  2. Боевка

    Решил дать вам пощупать боевку - ТЫК.
    Многое пока не доделано, заклинаний всего пара штук, но зато вся боевка на ивентах. Скрипты используются только для работы с переменными и более никак не влияют на процесс.
    Все заклинания, точнее мантры, кастуются при помощи набора из 4 символов с ...

    Обновлено 14.04.2016 в 21:09 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  3. Спойлеры

    Пока отложил маппинг в сторону и занялся боевкой. Она будет полностью на ивентах, уже примерно представляю как все будет работать, но есть и отрицательные стороны. Я не знаю как прописать статус бары противнику и герою, я не знаю как запретить использование (в идеале хотелось бы вообще скрыть эти итемы) определенных вещей в инвентаре и самое ужасное отсутствие мобов в TimeFantasy паке (там есть только гоблин).
    Спойлер Типа скриншот:

    Обновлено 14.04.2016 в 21:03 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter
  4. Чем же я сейчас занят? (типа анонс)

    В общем сейчас я делаю нечто похожее на старые рпг без особой сложности или еще чего, просто ради сюжета. Главной фишкой игры будет возможность говорить с нпс, то есть если вы хотите взять у персонажа квест, вам нужно будет заговорить с ним и написать "Квест". Еще планирую сделать свою простенькую боевку на ивентах и самостоятельный вызов магии, с помощью мантр.
    Все больше спойлерить не буду.

    Обновлено 14.04.2016 в 21:07 Paranoid

    Категории
    Tower Hunter